Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Даже несмотря на критику за укороченный сюжет Dragon Quest 7 Reimagined, первые впечатления остаются многообещающими


Рекомендованные сообщения

UserName8171

The hero of Dragon Quest 7.

Ранее в этом году, вскоре после того как стало известно, что Dragon Quest 7 получит второй (!) ремейк к своему 25-летнему юбилею, появилось немало опасений по поводу решения разработчиков сократить основную сюжетную линию игры, чтобы «упростить» очень длинный проект — даже по стандартам Dragon Quest. Реакция оказалась смешанной: одни отмечали, что оригинал и даже слегка укороченная версия для 3DS были чрезмерно длинными, а другие (включая меня) с сожалением воспринимали удалённые сцены.

Главный сценарист Dragon Quest 7 Reimagined недавно объяснил этот шаг, но беспокойство среди поклонников, ценивших эпизодическую, медленно разворачивающуюся историю, сохраняется. Хотя свежие превью по игре вряд ли полностью развеют эти опасения, есть повод радоваться: отзывы тех, кто успел провести несколько часов с Reimagined, в целом положительные.

Хорошие новости для любителей путешествий по островам
Начнём с RPGFan, где Скотт Клей отмечает появление нового сюжетного контента. Хотя это не заменяет утраченные эпизоды, новинки всё равно приятно видеть. «Три острова были удалены из основного сюжета, а четыре стали побочными квестами, — напоминает Клей. — Но самое главное: в Reimagined появились совершенно новые истории, которых не было ни в PS1, ни в версии для 3DS. Они глубже раскрывают отношения персонажей и делают их ещё более живыми».

Что касается самого превью, впечатления положительные:

«Бои быстрые и динамичные, а анимации персонажей, врагов и боссов разнообразны и приятны для глаз». — Скотт Клей, RPGFan

На RPG Site Джеймс Галидзио также в восторге:

«Хотя не в такой степени, как в Fantasian, использование оцифрованных физических моделей создаёт эффект диорамы для разных локаций; ощущение, будто смотришь на игрушечный мир, и я говорю это как комплимент». — Джеймс Галидзио, RPG Site

Dragon Quest 7 Reimagined изменяет систему профессий (vocation system) оригинала через механику Moonlighting, позволяющую персонажам осваивать второстепенные профессии. Галидзио отмечает, что это расширяет возможности геймплея:

«Даже вторую профессию можно выбрать прямо в бою, так что у вас всегда есть два варианта действий». — Джеймс Галидзио

GamingBIBLE Джеймса Линча также отмечает положительные стороны, с осторожностью воспринимая сокращение контента:

«Нам предстоит проверить полную версию, чтобы понять, насколько сильно урезали менее интересные элементы, но общее направление очень обнадёживает».

И главное, Линч в восторге от общей картины:

«На данном этапе в Dragon Quest VII Reimagined действительно много приятного, и если полный релиз сохранит впечатления, полученные за пару часов превью, Square Enix можно поздравить с успехом». — Джеймс Линч, GamingBIBLE

Однозначно, визуальная составляющая игры тоже впечатляет. Джордж Янг для Restart.run пишет:

«Камера в игре установлена сверху, как в старых Dragon Quest, а не за плечом, как в новых частях. Стиль диорамы с видом сверху дополняет кукольную тему персонажей, а окружение стало более компактным, что улучшает передвижение и боевую систему». — Джордж Янг, Restart.run

Dragon Quest 7 Reimagined выйдет на PlayStation 5, Nintendo Switch и Switch 2, PC и Xbox Series X|S 5 февраля 2026 года. После этих превью я стал гораздо спокойнее относиться к ремейку — хотя опасения из-за сокращённого сюжета остаются, они слегка развеяны.


  • Ответы 0
  • Создано 19.11.2025
  • Последний ответ 19.11.2025
  • Просмотры 354
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.11

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...