Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Фанаты в ужасе: сиквел культового слэшера Grasshopper «Let It Die» полностью создаётся с помощью генеративного ИИ


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Let it Die key art of all the characters in a collage.

Let it Die: Inferno, предстоящий рогалик-сиквел культового слэшера Grasshopper, вызвавшего бурные споры среди критиков в 2016 году, присоединился к растущему списку скандальных игр с использованием генеративного ИИ.

Как сообщает Push Square, страница игры в магазине была обновлена перед запуском 4 декабря с пометкой: «Для некоторых элементов внутриигровых голосов, музыки и графики использовался контент, созданный ИИ, который затем редактировался нашей командой».

Вчера генеральный директор Epic Games Тим Суини открыто раскритиковал такие ИИ-дисклеймеры, вызвав собственную волну обсуждений.

Разработчик Supertrick Games подробно рассказал о применении генеративного ИИ: текстуры фоновых вывесок, иллюстрации рекордных альбомов, видео InfoCast, озвучка и музыка создавались с участием ИИ, пронизывая практически все аспекты производства игры. Учитывая предыдущие споры вокруг ИИ-озвучки в Arc Raiders и визитных карточек в Black Ops 7, это заявление вызвало бурную реакцию игроков. Один из пользователей, u/Respawn-Delay, заметил: «Let it Die тогда».

Suda51 не причастен

К счастью, Grasshopper и Suda51 к игре не имеют отношения, но на фоне этого и Lollipop Chainsaw, продвигаемой новыми разработчиками как «антидот DEI», наблюдать за тем, как его творения разрушаются на глазах, должно быть неприятно. Тем не менее фанаты Let it Die уже давно знакомы с разочарованиями.

Три года назад, в 2022 году, Supertrick Games и издатель GungHo Online Entertainment представили Deathverse: Let it Die — баттл-рояль по серии, где в далёком 2026 году «сейсмическое природное бедствие [...] погрузило мир в хаос». Спустя сотни лет игроки участвовали в жестоком реалити-шоу Death Jamboree, где 16 участников должны были убивать друг друга на необитаемом острове под угрозой загрязнения SPLithium — то есть стандартный баттл-рояль.

Игра не пользовалась успехом, достигнув пика в 1 380 игроков на Steam, и была снята с продажи менее чем через год, чтобы студия могла «переделать» проект. В итоге этого так и не произошло. Можно было бы надеяться на третий заход, но учитывая слабый ажиотаж вокруг Inferno и теперь ещё и скандал с генеративным ИИ, трудно представить, что новая игра окажется успешнее.

Как заметил пользователь u/Minute_Pop_877, возможно, пришло время, чтобы название игры «говорило само за себя».


  • Ответы 0
  • Создано 28.11.2025
  • Последний ответ 28.11.2025
  • Просмотры 318
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.03

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...