Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Если у вас полная команда, одна из концовок Escape From Tarkov оказывается удивительно жестокой


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Tarkov Scavs

Внимание: в тексте раскрываются подробности различных концовок Escape from Tarkov.

Escape from Tarkov на протяжении всего периода раннего доступа сохранял устойчивую популярность, но настоящий «взрыв» внимания произошёл после выхода версии 1.0, появления игры в Steam и добавления финалов, связанных — наконец-то — с настоящим побегом из Таркова.

Если вам нужно ещё одно доказательство популярности игры, то вспомните недавний случай: на прошлой неделе двое стримеров смогли обойти по количеству активных подписчиков на Twitch самого Кая Сэната. Да, того самого.

Жестокая концовка для отряда, который дошёл до конца

Как сообщило Insider Gaming, одна из четырёх концовок Tarkov отличается по-настоящему жестоким финалом — но только при двух условиях:
A) вы добрались до самого конца,
B) у вас полный отряд.

Если эти условия выполнены, игра преподнесёт крайне неприятный сюрприз: после тяжёлого боя на локации Terminal команда узнаёт, что эвакуационный катер «Зубр» может взять на борт только трёх человек.

«Катер “Зубр” не может забрать всех. Эвакуация начнётся только тогда, когда на пирсе останутся три человека.»

Другими словами, двоих нужно… устранить. И делать это придётся не над NPC, а над реальными товарищами по команде. Выбор предельно тяжёлый.

Один из игроков в обсуждениях назвал эту концовку «великолепной и закономерной», подчеркнув, что Tarkov не относится к тем играм, которые только и делают, что кормят игрока бесконечными вспышками удовольствия. Такая циничная, резкая моральная дилемма в конце — именно то, что ожидали от Никиты Буянова.

Финал напоминает момент из Mafia 2, где игрок до последнего уверен, что вместе с ним спасётся Джо, но реальность оказывается куда мрачнее. Жестоко, но жизненно.

Четыре финала: от худших до лучших

Как ранее писал мой коллега Джош Коулсон, в игре предусмотрено четыре концовки, и первая в мире успешная попытка побега почему-то завершилась одной из худших.

По данным Insider Gaming:

  • Debtor и Fallen — две самые плохие концовки.

  • Survivor — нейтральный, посредственный вариант.

  • Savior — лучшая и одновременно самая сложная концовка, включающая важные сюжетные детали (которые пока не раскрываются, чтобы избежать спойлеров).

Несмотря на жестокость отдельных финалов, сама идея их наличия — отличное нововведение для жанра. И хочется верить, что другие extraction-шутеры последуют примеру Tarkov.


  • Ответы 0
  • Создано 07.12.2025
  • Последний ответ 07.12.2025
  • Просмотры 1529
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 6.71

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...