Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Sony, по слухам, активно убеждает разработчиков шире использовать режим пониженного энергопотребления PS5


Рекомендованные сообщения

UserName8171

A bleu background with PlayStation symbols. The text reads

Появление PlayStation 6 — вопрос времени. Как писал мой коллега Джош ещё в октябре, по данным YouTube-канала Moore’s Law Is Dead (MLID), производство PS6 якобы стартует в начале 2027 года. Он при этом язвительно заметил, что многие владельцы PS5 предпочли бы подождать, ведь консоль пока не дала достаточно действительно новых впечатлений. В этом трудно не согласиться — но индустрия движется вперёд.

MLID уже не раз делился подробностями о PS6. По слухам, консоль выйдет в двух вариантах: в привычном стационарном формате и в виде полноценной портативной версии. Мы не освещали каждую утечку, но новая серия комментариев действительно заслуживает внимания.

Хотя к подобным заявлениям лучше относиться осторожно, похоже, что к блогеру действительно обратились действующие разработчики. И они рассказали кое-что занятное о том, насколько настойчиво Sony продвигает в последнее время режим пониженного энергопотребления PS5 — и что это может значить для PS6.

Разработчиков это начинает раздражать

MLID отмечает, что несколько разработчиков связались с ним напрямую. Он не раскрывает имён, но приводит их слова. Один из них пишет: «На этой неделе мы получили письма от Sony, которые очень активно продвигают режим низкого энергопотребления... будто бы им нужно, чтобы мы напрямую поддерживали его в будущем». Sony даже прислала подробные инструкции и обучающие материалы.

По словам разработчиков, компания подчёркивает, что для режима низкого энергопотребления недостаточно просто понизить частоту кадров. Нужно сохранять 60 FPS, понижая при этом разрешение. И вот здесь становится понятно, к чему клонят в Sony: подобный подход идеально вписывается в концепцию портативной версии PS6, о которой говорят инсайдеры. Если устройство будет работать на 1080p (или использовать мощное апскейлинг-решение к 4K), падение разрешения станет практически незаметным, а стабильность 60 FPS — ключевым фактором.

Это сильно контрастирует с предполагаемой стационарной версией PS6, для которой основными целями будут нативное 4K и повышение частоты кадров выше 60 FPS.

Один из разработчиков подытожил ситуацию так:
«Становится painfully очевидно, что режим низкого энергопотребления — это троянский конь, подготавливающий почву для поддержки портативной PS6. И, честно говоря, они выглядят раздражёнными, что так мало разработчиков его внедряет».

Sony официально подаёт low-power mode как экологическую инициативу, что само по себе похвально. Но всё больше людей — включая MLID — считают, что настоящая цель заключается в мягком переходе к обязательной поддержке портативного режима в будущем.

Может быть, разработчики неправильно интерпретировали тон писем. Но тот факт, что подобные сообщения пришли сразу от нескольких студий, говорит о том, что Sony действительно активно продавливает внедрение этого режима.

PS6 идёт — причём, судя по всему, сразу в двух форм-факторах. И независимо от того, готовы ли игроки расстаться с PS5, компания уже начала подготавливать экосистему к следующему поколению.


  • Ответы 0
  • Создано 07.12.2025
  • Последний ответ 07.12.2025
  • Просмотры 201
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.74

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...