Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Ререлиз Marathon стал куда популярнее трейлера, из-за которого его задержали


Рекомендованные сообщения

UserName8171

marathon character holding a gun.

Bungie планировала выпустить Marathon в сентябре, но по разным причинам её новая игра с элементами live service до сих пор не вышла. Теперь стало известно, что релиз перенесён на март 2026 года, и фанаты гораздо охотнее реагируют на новое раскрытие проекта, чем на первый трейлер с геймплеем.

Bungie неожиданно показала re-reveal Marathon в понедельник, подтвердив, что игра выйдет в марте 2026 года. Новый 23-минутный ViDoc демонстрирует, над чем студия работала последние месяцы, и показывает, как разработчики учли критику после ранних трейлеров и первых тестов геймплея.

Реакция на новый ролик заметно лучше, чем на предыдущий
На новый видеоролик Marathon уже поставили более 15 000 лайков. Хотя это меньше, чем 24 000 лайков у первого, неоднозначно принятого трейлера, важно другое — соотношение лайков и дизлайков. Если у первого трейлера дизлайков было больше, чем лайков — целых 29 000, то у нового ViDoc только 3 000 дизлайков, и лайков сейчас в пять раз больше.

Это может показаться незначительным, но для команды Bungie это хороший знак: они движутся в правильном направлении. После проблем с утечкой арта, отменой маркетинговой кампании и другими неудачами, положительная реакция фанатов — важная победа, даже если она выражается лишь в лайках на YouTube.

Bungie учла отзывы игроков
Несмотря на то что детали альфа-тестов Marathon держались в секрете, ещё в июне было видно, что студия прислушалась к отзывам и улучшила игру. Новый ролик и подтверждённая дата релиза показывают уверенность разработчиков после прошлых ошибок.

Bungie также сохранила цену игры: Marathon будет стоить $40. За эти деньги игроки получат год «бесплатных» обновлений, включая новые карты и внутриигровые события.

Конечно, в мире, где множество live service игр можно играть бесплатно, успех $40 проекта потребует усилий и удачи. Несмотря на неудачу Concord, Helldivers 2 показала, что это возможно, став неожиданно успешным live service проектом на PlayStation.


  • Ответы 0
  • Создано 16.12.2025
  • Последний ответ 16.12.2025
  • Просмотры 203
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.7

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...