Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Metroid Prime 4 в Японии за две недели продалась лишь на треть от показателей Metroid Dread


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Samus crouched down with her fist on the floor in metroid prime 4.

Серия Metroid никогда не была одним из главных коммерческих хитов Nintendo. На данный момент франшиза занимает лишь 17-е место среди крупнейших серий компании, уступая даже таким проектам, как Wario, Duck Hunt и Game & Watch. На этом фоне неудивительно, что перед выходом Metroid Prime 4 активность Nintendo в соцсетях была сравнительно сдержанной.

Хотя ближе к релизу маркетинг всё же усилился — реклама появилась в разных странах мира — в Японии это, похоже, не принесло ощутимого результата. Уже на второй неделе продаж Metroid Prime 4 разошлась тиражом всего около 3 тысяч физических копий, заметно уступив предыдущей игре серии и многим другим релизам для Switch.

Продажи Metroid Prime 4 в Японии вызывают тревогу

Япония исторически не была сильным рынком для подсерии Metroid Prime. Местная аудитория традиционно не слишком благосклонна к FPS, из-за чего Prime всегда чувствовала себя там неуверенно. Однако показатели Metroid Prime 4 выглядят особенно слабо даже по меркам серии.

По итогам второй недели игра продалась тиражом 3 381 физическая копия, а суммарные продажи за две недели составили 32 382 экземпляра. Для сравнения, Metroid Dread в Японии показала куда более уверенный старт:

  • первая неделя — более 86 тысяч копий,

  • вторая неделя — ещё около 22 тысяч,

  • итог за две недели — примерно 108 тысяч проданных экземпляров.

Таким образом, Dread продалась примерно в три раза лучше, чем Prime 4 за тот же период.
Даже проекты других серий выглядели заметно сильнее:

  • Kirby Air Riders за первые две недели разошлась тиражом около 240 тысяч копий,

  • Donkey Kong Bananza — примерно 180 тысяч за тот же срок.

Более того, за первые две недели Metroid Prime 4 продалась хуже, чем Metroid Prime и Metroid Prime 3 в Японии за их первые недели продаж. И это несмотря на то, что во времена тех релизов цифровые версии игр попросту не существовали — фактор, который сегодня обычно помогает компенсировать слабые розничные продажи. В данном случае даже это выглядит слабым утешением.

Долгая и дорогая разработка усиливает проблемы

История разработки Metroid Prime 4: Beyond была далеко не простой. Игру впервые анонсировали ещё в 2017 году, но уже в 2019-м проект полностью перезапустили, передав разработку студии Retro Studios. После этого прошло ещё шесть лет, прежде чем игра наконец вышла — в декабре 2025 года.

Очевидно, что столь затяжной и проблемный цикл разработки обошёлся Nintendo недёшево. На этом фоне сложно представить, что 32 тысячи проданных копий в Японии хоть сколько-нибудь приблизили проект к окупаемости затрат. Для Prime 4 ситуация на японском рынке выглядит не просто слабой, а откровенно тревожной.


  • Ответы 0
  • Создано 19.12.2025
  • Последний ответ 19.12.2025
  • Просмотры 226
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.87

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...