Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

«Наверное, я бы не оказался в игровой индустрии» — Хидео Кодзима заявил, что без Марио не было бы Metal Gear и Death Stranding


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Hideo Kojima Cites Super Mario Bros as Most Influential Game

Хидео Кодзима рассказал о своей главной мотивации войти в индустрию видеоигр, намекнув, что без Super Mario Bros. Kojima Productions, возможно, и не существовала бы. Основатель студии стал одной из самых знаковых фигур игровой индустрии, сначала завоевав мировую известность как создатель франшизы Metal Gear. Известный своим масштабным и философским повествованием, Кодзима после Metal Gear основал студию Kojima Productions и создал Death Stranding. Сейчас Хидео открыто делится тем, как ранние впечатления от видеоигр повлияли на его карьеру, и одной из ключевых вдохновляющих игр для него стал знаменитый платформер Nintendo.

С момента появления Mario Bros. в аркадах 1980-х серия стала одной из самых узнаваемых культурных икон в мире. С выходом Super Mario Bros. на NES франшиза достигла нового уровня, закрепив за Nintendo статус ведущего разработчика домашних консолей. Наследие Марио вдохновляло целые поколения разработчиков игр по всему миру, и Кодзима не стал исключением.

Марио вдохновил Кодзиму создавать игры

В недавнем интервью Wired Хидео Кодзима рассказал о своих главных источниках вдохновения. Он признался, что Super Mario Bros. стал одним из решающих факторов, подтолкнувших его к карьере в игровой индустрии. Кодзима поделился забавными историями о первых встречах с игрой, признаваясь, что иногда даже «прогуливал занятия в колледже», чтобы поиграть. Он отметил, что Super Mario Bros. впервые показала ему, что видеоигры «могут однажды превзойти фильмы» по силе повествования, несмотря на простоту сюжета оригинальной игры.

При этом Nintendo и Марио были не единственными источниками вдохновения. На вопрос о режиссёрах Кодзима перечислил несколько знаменитых имен, повлиявших на его стиль, включая Стэнли Кубрика, Альфреда Хичкока и Джона Карпентера. Среди любимых фильмов он назвал «2001: Космическая одиссея», считая его «идеальным фильмом» и образцовым сочетанием научного и философского подхода. Также Кодзима поделился фильмами, которые, по его мнению, отлично подошли бы для адаптации в видеоигры, упомянув Predator: Badlands и Last Samurai Standing как истории с «сюжетами, подходящими для игр».

Наследие Хидео Кодзимы продолжает расти

За годы работы в индустрии Кодзима создал впечатляющее наследие, получив множество наград и номинаций. На Game Awards 2025 Death Stranding 2: On the Beach стал финалистом в семи категориях, включая «Игра года», уступив премию Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive. Оригинальная Death Stranding получила награду за «Лучшее игровое направление» в 2019 году.

Несмотря на успех последних проектов, Кодзима не собирается останавливаться. В 2023 году он официально анонсировал хоррор OD, издаваемый Xbox Game Studios, с участием популярного сценариста и режиссёра Джордана Пила. Также разработчик работает над возвращением в жанр боевика-шпионского триллера с проектом Physint совместно с Sony и Columbia Pictures. Хидео Кодзима продолжает укреплять свой статус одного из самых влиятельных и продуктивных авторов видеоигр, а всё это началось с маленького платформера, который навсегда изменил мир гейминга.


  • Ответы 0
  • Создано 21.12.2025
  • Последний ответ 21.12.2025
  • Просмотры 235
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.5

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...