Перейти к содержимому
Strategium.ru

Hotel Barcelona: безумие и искусство в новом шедевре от Suda51 и Swery65


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение в Hotel Barcelona — союз двух легенд японского геймдева

26 сентября 2025 года вышла игра Hotel Barcelona — дерзкий 2.5D слэшер от студии White Owls Inc, за которым стоят культовые японские дизайнеры Hidetaka Swery65 и Goichi Suda51. Этот проект называют одним из самых личных и психоделических в их творчестве, совмещающим элементы битемапа, рогалика и артхаусного хоррора с кровавой смесью юмора и ужаса. Согласно данным NYX Game Awards, игра уже получила три главных приза и шесть золотых наград, что подчеркивает её значимость на рынке.[2][4]

 

 

 

photo-220.jpeg

 

 

Геймплей и нарратив

Сюжет вращается вокруг федерального маршала США, чей дух связывается с жестоким маньяком доктором Жюстином, что наделяет героиню нечеловеческими силами. Игроки сталкиваются с лабиринтом таинственного отеля, наполненного опасными врагами и безумием, едва ли не по уровню фильмов категории B. Как отмечает The Gamer, тематическое сочетание сюжета и механики игры создает уникальный опыт.[3][4]

 

Хотя Hotel Barcelona коротка по длительности — около 15 часов, — она предлагает уникальную систему прогрессии с накапливанием крови для усиления атак и постоянной прокачкой навыков. Это мотивирует к агрессивному и динамичному стилю игры. Механика наказания за остановки и потерю крови заставляет не останавливаться и биться без передышки, что создает дополнительное напряжение и драйв.[2][3]

 

Проблемы и ограничения проекта

Однако критики сходятся во мнении, что управление в игре оставляет желать лучшего — описание часто звучит как «медленное, липкое и неотзывчивое», что существенно снижает удовольствие от битемапа и слэшера. Боевая система не передает необходимого «веса» удару, а платформа и частые падения лишь усугубляют негативное впечатление.[1][3][4][5]

 

Большинство обзорщиков описывают игровой процесс как адскую гриндилку, бедную на контент и действительно требовательную к терпению игроков, особенно тех, кто не привык к хардкорным артхаусным играм. Более того, в Hotel Barcelona отсутствует локализация на русский язык, что дополнительно усложняет восприятие игры для русскоязычной аудитории.[3]

 

Интересные факты

  • За время разработки Hotel Barcelona длился шесть лет, и игра уже получила три главных приза и шесть золотых наград на церемонии NYX Game Awards.
  • Игра содержит множество отсылок к классическим фильмам ужасов и культуре японских панков-дизайнеров, таких как Suda51 и Swery65, чьи предыдущие проекты также славятся необычным стилем и нестандартными решениями.
  • Механика «призраков-убийц» и процедурная генерация уровней добавляют непредсказуемости и сложности, хотя уникальная идея не смогла полностью компенсировать слабое управление и боевую систему.[5]

 


  • Ответы 0
  • Создано 24.12.2025
  • Последний ответ 24.12.2025
  • Просмотры 195
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.75

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...