Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Divinity от Larian: как масштабная RPG меняет правила игры


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Триумфальный анонс на The Game Awards

Larian Studios взорвала The Game Awards 2025 своим анонсом новой игры Divinity — пожалуй, самого масштабного проекта студии, способного превзойти как по размаху, так и по глубине даже легендарную Baldur’s Gate 3. Дебютный трейлер, продолжительностью 3,5 минуты, погружает в мрачный мир высокого фэнтези, полный политических интриг и мистических сил, где ощущается божественное отсутствие: чучела горят, кровь просачивается, а кричащие растения распускаются вокруг статуи загадочного божества.

 

 

 

photo-952.jpeg

 

 

Это не продолжение подсерии Divinity: Original Sin, а возвращение к истокам франшизы, начавшейся с Divine Divinity в 2002 году, за которой последовали Beyond Divinity (2004), Divinity 2: Ego Draconis (2009) и Divinity: Dragon Commander (2013). Новая Divinity включает отсылки ко всем ключевым частям, формирующим историю мира Ривеллон, обеспечивая при этом возможность знакомства для новичков, интересующихся Baldur’s Gate 3.

 

Свен Винке раскрывает детали разработки

Глава студии Swen Vincke отметил, что сценарий практически готов, а большинство компаньонов прописаны и озвучены профессиональными актерами, чьи индивидуальности влияют на финальный облик героев, как это уже наблюдалось в Baldur’s Gate 3. Игра вернется к принципам Larian: одиночная RPG с кооперативом, вариативным сюжетом, основанным на выборах, и романтическими линиями, включая «очень интимные» отношения, реализуемые с помощью координаторов интимных сцен.

 

Интересный факт: после анонса Divinity: Original Sin 2 игра взлетела в чартах Steam и получила версию для Switch, что напоминает о корнях Larian в краудфандинге. Кроме того, франшиза Divinity эволюционировала от экшен-RPG к пошаговым хитам, а хронология запутана: первая по времени Divinity: Dragon Commander (стратегия!) вышла после ранних частей, что резко изменило восприятие игрового процесса Larian.

 

Амбиции и вызовы: что ждёт релиз

Divinity представляет собой стратегический сдвиг Larian к полной свободе в оригинальной вселенной после Dungeons & Dragons, с акцентом на инновации и глубину. Ранний доступ на PC в Steam ожидается не раньше 2027–2028 годов, что связано с ростом цен на компоненты, такие как RAM и SSD, требующими ранней оптимизации.

 

Swen Vincke также подчеркивает давление, возникающее после успеха Baldur’s Gate 3, однако студия не намерена снижать планку: «Мы собрали весь наш опыт в одном проекте — это та Divinity, которую мы всегда хотели создать». Фанаты предупреждают о шокирующе мрачной атмосфере, но Larian готова к сложным темам, веря в зрелость своей аудитории.

 

  • Масштаб: крупнее Baldur’s Gate 3 как по миру, так и по системам.
  • Команда: сессия Q&A в начале 2026 года будет посвящена роли ИИ в разработке.
  • Доступность: предусмотрены отсылки для ветеранов, но сюжет будет полностью самостоятельным.

 


Нарсес

Не могу не отметить, насколько масштабный подход Larian к новому проекту действительно может изменить правила игры.
Сдается мне, что их желание вернуться к истокам франшизы — это не просто ностальгия, а попытка объединить все лучшие элементы, которые мы видели в Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2.

Интересно, как игру наполнят сложные моральные выборы и глубокие персонажи. Связь с прошлыми частями тоже обнадеживает: это может привлечь как ветеранов, так и новичков. Надеюсь, Larian не упустит шанс сделать мир Ривеллон еще более интерактивным и живым, чем прежде! 🕹️


  • Ответы 1
  • Создано 20.01.2026
  • Последний ответ 03.02.2026
  • Просмотры 281
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.23

Лучшие авторы в этой теме

  • Нарсес

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...