Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

По объёму выручки шведские разработчики незаметно доминируют в игровой индустрии


Рекомендованные сообщения

UserName8171

A raider opening a supply drop while another keeps watch in Arc Raiders.

После того как ни одна студия из США не выигрывала награду Игра года с момента победы The Last of Us Part II в 2020 году, появился ещё один показательный факт о расстановке сил в индустрии. Согласно новым данным, Швеция завершит 2025 год в статусе мирового лидера по доходам от продаж игр в Steam — на её долю придётся около 20% всей выручки платформы.

Согласно свежему отчёту аналитической компании Alinea Analytics, посвящённому итогам 2025 года, именно Швеция — страна с населением около 10 миллионов человек — незаметно, но уверенно вышла в лидеры глобальной игровой индустрии.

Из этих 20% внушительная часть — около 16% всей выручки Steam — приходится на один только Стокгольм. Однако главным прорывом стал проект R.E.P.O., разработанный в соседней Уппсале. По данным аналитиков, на него пришлось примерно 3% всех проданных игр в Steam за 2025 год, что само по себе является феноменальным результатом.

И это далеко не единичный случай. Многие из самых заметных релизов года вышли именно из шведских студий.

Почти каждая популярная игра — из Швеции

В городе Шёвде были разработаны Abyssus и RV There Yet, причём последний стал одним из самых продаваемых инди-проектов года. В Гётеборге появились The Midnight Walk, Keep Driving и Lost in Random: The Eternal Die.

Уппсала, помимо R.E.P.O., стала домом для разработки Indiana Jones and the Great Circle — игра вышла на PS5 в начале 2025 года, а во второй половине года получила масштабное дополнение The Order of Giants.

Наибольшая же концентрация доходов пришлась на Стокгольм. Именно там велась разработка Arc Raiders, Battlefield 6, Split Fiction и Peak. Студия Embark Studios, основанная выходцами из DICE, отвечает за Arc Raiders, в то время как оставшаяся часть команды DICE вместе с новым подразделением Battlefield Studios работает над следующей частью Battlefield.

Отдельного упоминания заслуживает Hazelight Studios Юсефа Фареса — один из столпов шведской игровой сцены. А если учесть, что Arc Raiders и Battlefield 6 создаются как сервисные проекты с долгосрочной поддержкой, их вклад в экономику отрасли будет только расти.

К этому добавляются Arrowhead Game Studios с продолжающим активно развиваться Helldivers 2, а также студия Massive Entertainment, которая, по всей видимости, готовит следующий крупный проект во вселенной The Division.

В итоге Швеция не просто закрепилась в числе лидеров — она фактически превратилась в один из ключевых центров мировой игровой индустрии, чьё влияние в ближайшие годы будет только усиливаться.


  • Ответы 0
  • Создано 27.12.2025
  • Последний ответ 27.12.2025
  • Просмотры 205
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.35

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...