Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новый проект Шона Лейдена может стать для игровой индустрии тем же, чем Mad Men стал для мира рекламы


Рекомендованные сообщения

UserName8171

PlayStation Boss Shawn Layden Likens New Project to Mad Men

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден подогревает интерес к своему новому проекту — телевизионному сериалу, который он сравнивает по значимости с тем, чем Mad Men стал для рекламной индустрии. Экс-глава Sony Interactive Entertainment, возглавлявший подразделение с 2014 года и покинувший компанию в 2019-м, с тех пор не исчез из индустрии, а лишь сменил формат работы.

После ухода из Sony Лейден на несколько лет отошёл от активной деятельности в игровой сфере, однако в 2022–2024 годах занял консультативную должность в Tencent Games. Параллельно он участвовал в ряде стартапов, часть из которых была напрямую связана с игровой индустрией. Теперь же стало известно, что он работает над новым проектом — телевизионным сериалом, который, по его словам, будет своего рода «Mad Men для игровой индустрии».

В недавнем интервью Шон Лейден рассказал, что шоу находится в разработке и будет сосредоточено не на документальном формате, а на драматическом повествовании. Он подчеркнул, что хочет показать закулисье игровой индустрии — внутренние конфликты, амбиции, творческие и бизнес-решения, формирующие крупные проекты. По его словам, сериал должен передать дух индустрии так же глубоко и многослойно, как Mad Men когда-то показал мир рекламы.

Опыт Лейдена в Sony даёт ему обширный материал для такого проекта. Он пришёл в компанию ещё в 1987 году, задолго до выхода первой PlayStation, и прошёл путь от работы в коммуникационных подразделениях до руководящих должностей в американском, европейском и японском подразделениях Sony. Этот многолетний опыт, по его словам, и лёг в основу идеи будущего сериала. Помимо этого, Лейден намекнул и на другой проект — новую издательскую платформу, ориентированную на более тесное взаимодействие разработчиков с аудиторией.

Размышляя о текущем состоянии индустрии, Лейден отметил, что связь между разработчиками и игроками сегодня важна как никогда. Социальные сети превратились в ключевой инструмент общения, а прозрачность и открытый диалог стали почти обязательными. Не случайно на игровых премиях появилась отдельная категория, посвящённая поддержке сообщества. По мнению Лейдена, индустрия вступает в новую эпоху, где издателям придётся по-новому выстраивать отношения с разработчиками и аудиторией.

На фоне стремительных изменений — роста инди-сцены, успехов независимых проектов и усиления новых рынков вроде Китая и Ближнего Востока — идея сериала о внутренней кухне игровой индустрии выглядит особенно актуальной. Если проект Лейдена дойдёт до экрана, он может стать редким и откровенным взглядом на то, как на самом деле устроен мир больших видеоигр.


  • Ответы 0
  • Создано 30.12.2025
  • Последний ответ 30.12.2025
  • Просмотры 241
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.62

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...