Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Похоже, многопользовательский режим Delta: Snake Eater доживает свои последние дни


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Big Boss aims a silenced pistol at the enemy in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Если вы планировали сыграть в Fox Hunt, мультиплеерную скрытную составляющую Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 2025 года, придётся забыть об этом. Похоже, режим фактически «умер» или, по крайней мере, находится на грани смерти, даже без официального отключения серверов.

Как сообщил создатель Stealth в социальных сетях, найти матч почти невозможно. А так как Fox Hunt полностью зависит от активных игроков онлайн, ситуация выглядит довольно печально. На скриншоте показано, что сессия подбора игроков была отменена из-за недостатка участников.

Напомним, что после задержки, из-за которой режим не вышел вместе с полной версией Delta: Snake Eater 28 августа, Fox Hunt официально появился 30 октября в виде бесплатного обновления.

Итак, прошло всего 63 дня — два месяца с небольшим — и режим уже запустился и, похоже, «умер».

Ещё 27 дней назад один игрок, потративший на Fox Hunt 150 часов и собравший все титулы, отметил на Reddit, что долгие ожидания матчей стали нормой: игроки часто попадали в одну и ту же группу, так как других участников просто не было.

«На мой взгляд, Konami реально облажались… Очень жаль, ведь потенциал был огромный», — написал пользователь.

Примерно через десять дней другой игрок сообщил, что не смог загрузиться в игру, так как на ПК даже восемь участников не набиралось.

Сейчас, похоже, ситуация дошла до того, что игроков просто нет. Это удивительно, учитывая, что на Steam в игре активно играет 1 097 человек, и ещё больше, вероятно, на консолях.

Конечно, главная привлекательность Delta: Snake Eater — одиночная кампания, так что неудивительно, что большинство игроков выбирают её вместо поздно запущенного мультиплеера.

Быстрая смерть Fox Hunt — ещё одна проблема запуска Delta: Snake Eater

В день выхода игры разговоры в основном сводились к проблемам с производительностью. Некоторые игроки даже считали, что релиз стоило отложить, чтобы избежать катастрофического старта. На базовой PlayStation 5 игра работала лучше, чем на PS5 Pro, а часть пользователей ПК самостоятельно исправляли баги с помощью модов.

Проблемы не ограничились этим: дорогая Collector's Edition за $200 была раскритикована за низкое качество диорамы, которая должна была стать её главным украшением. Быстрая «смерть» Fox Hunt — лишь очередной удар по неидеальному запуску, хотя после патчей игра в целом оказалась достойной.


  • Ответы 0
  • Создано 02.01.2026
  • Последний ответ 02.01.2026
  • Просмотры 239
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.87

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...