Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Следующую игру серии Digimon Story не придётся ждать ещё восемь лет


Рекомендованные сообщения

UserName8171

The OMNI arena in Digimon Story: Time Stranger.

Разработка Digimon Story: Time Stranger заняла почти восемь лет. Однако это вовсе не означает непрерывный и чётко выстроенный производственный процесс с понятным началом и концом. Скорее, это была череда пауз и перезапусков, экспериментов с идеями, поиска правильного направления — и лишь в итоге всё это сложилось в полноценную игру.

Тем не менее Time Stranger показала себя весьма уверенно. За несколько месяцев с момента релиза проект сумел занять заметное место среди поклонников JRPG. Да, это не самый массовый сегмент игровой индустрии, но он отличается высокой лояльностью и стабильно поддерживает интересные релизы. И это особенно показательно для игры, у которой потенциально мог быть сдерживающий фактор в духе «это же Digimon, мне неинтересно». Как выяснилось — вовсе нет.

На фоне этого успеха неудивительно, что фанаты с воодушевлением смотрят в будущее и ждут следующего проекта от команды Bandai Namco. И, судя по всему, повторения восьмилетнего ожидания можно не опасаться — у разработчиков уже есть планы и понимание, куда двигаться дальше.

Не переживайте, у них всё под контролем

Как выяснили журналисты Automaton, ссылаясь на интервью продюсера Time Stranger Рёскэ Хары японскому изданию 4Gamer, команда настроена весьма оптимистично. По его словам, сейчас делается серьёзный упор на сотрудничество с Toei Animation и другими партнёрами, связанными с франшизой Digimon. Цель проста и амбициозна — развивать IP в целом, не забывая при этом о видеоиграх как ключевом направлении.

Это важный момент. Digimon остаётся популярной серией, но долгие годы находилась в тени того потенциала, которого могла бы достичь. Более тесное взаимодействие с Toei выглядит логичным шагом, особенно на фоне новых анимационных проектов. Впрочем, куда важнее другое заявление Хары, напрямую касающееся длительной разработки:

На этот раз, по его словам, команда Digimon постепенно расширяется и формирует устойчивую структуру, которая позволит развивать серию без подобных затяжных пауз в будущем.

Учитывая, что Digimon Story: Time Stranger сравнительно быстро преодолела отметку в один миллион проданных копий, а сам проект, вероятно, создавался в рамках не самого крупного бюджета (пусть и растянутого на восемь лет), есть основания полагать, что игра превзошла внутренние ожидания издателя. Обычно студии не наращивают масштабы команд и производство, если результаты разочаровывают — скорее происходит ровно обратное, что мы не раз наблюдали в индустрии в последние годы.

Единственный момент, вызывающий некоторую осторожность, связан со словами директора проекта Юсукэ Томоно о будущем серии. В том же интервью он упомянул желание сделать следующую игру с более низким «порогом входа» для новичков. Подобные формулировки иногда приводят к спорным решениям — индустрия уже знает примеры, когда попытка угодить новой аудитории шла вразрез с ожиданиями фанатов.

Тем не менее трудно представить, что Digimon Story не получит продолжения. Скорее всего, на этот раз ожидание займёт не годы, а пару лет. Похоже, у серии действительно начинается светлая полоса.


  • Ответы 0
  • Создано 04.01.2026
  • Последний ответ 04.01.2026
  • Просмотры 226
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.82

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...