Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Разработчики ARC Raiders объяснили, как работает «матчмейкинг на основе агрессии»


Рекомендованные сообщения

UserName8171

arc raiders aggression based matchmaking explained

Разработчик Embark Studios прояснил ранее сделанные заявления генерального директора студии о спорной системе матчмейкинга на основе агрессии в популярном экстракшн-шутере от третьего лица ARC Raiders. Хотя ранее уже подтверждалось, что подбор игроков в игре действительно учитывает уровень агрессивности, в Embark подчёркивают: система будет постоянно донастраиваться, а само название «матчмейкинг на основе агрессии» не совсем корректно.

Сегодня многие сервисные игры вроде Call of Duty, Battlefield или Fortnite используют различные формы матчмейкинга по уровню навыка. Детали таких систем отличаются от проекта к проекту, но в ARC Raiders всё устроено сложнее. Вскоре после релиза игроки начали строить теории о том, что игра либо учитывает агрессивность поведения, либо ориентируется на уровень экипировки, с которой игрок выходит в рейд. После нескольких недель обсуждений CEO Embark подтвердил, что в ARC Raiders используется система, оценивающая склонность игроков к PvP или PvE. По его словам, разработчики ввели механизм, который учитывает, насколько часто игроки вступают в сражения с другими людьми или предпочитают взаимодействие с окружением.

Глава студии отмечал, что система далека от «точной науки», но в целом она снижает вероятность того, что чисто PvE-ориентированные игроки будут регулярно попадать в матчи с активными PvP-охотниками. В недавнем интервью GamesRadar+ ведущий дизайнер ARC Raiders Вирджил Уоткинс подробнее рассказал, как это работает на практике. По его словам, термин «агрессивный матчмейкинг» вводит в заблуждение, однако представления игроков о принципах системы в целом недалеки от истины. Embark продолжит тонко настраивать алгоритмы по мере накопления данных и отзывов.

Уоткинса также спросили, не опасается ли студия того, что игроки будут намеренно «играть с системой», стараясь попадать в более спокойные PvE-ориентированные лобби. Разработчик ответил, что это в каком-то смысле часть задуманного опыта. Если игрок хочет снизить уровень враждебности окружения, у него есть возможность на это повлиять, но система не работает по принципу «или-или». Подбор всегда основан на весах и вероятностях: игроки не оказываются исключительно среди PvE- или исключительно среди PvP-ориентированных соперников. Алгоритм многослойный и гораздо сложнее, чем простое деление на две категории.

Несмотря на ранние предположения сообщества, Уоткинс также подтвердил, что в ARC Raiders не используется ни матчмейкинг по уровню навыка, ни подбор по экипировке. Эти факторы не учитываются при поиске матча. Embark намерена и дальше придерживаться текущего подхода, внимательно следить за «здоровьем» матчей и реакцией игроков, а затем корректировать систему при необходимости.

Дизайнер также пояснил, как система фиксирует PvP-взаимодействия и может ли она отличить самооборону от откровенной агрессии. Игра отслеживает, кто первым открыл огонь, кто получил урон и кто совершил убийство, но при этом не пытается интерпретировать намерения игроков. Если менее опытный игрок атакует первым, промахивается и в итоге погибает, система не понимает, была ли это агрессия или неудачная попытка — она лишь регистрирует факт PvP-контакта без каких-либо моральных оценок.

После мощного старта первые месяцы существования ARC Raiders оказались крайне успешными, и 2026 год обещает стать для игры важным этапом. Хотя студия пока не представила полноценную дорожную карту, она уже активно борется с читерами и хакерами. Недавно Embark заявила, что воспринимает проблему крайне серьёзно и готовит серьёзные изменения в правилах и новые механизмы обнаружения нарушителей. Сообщается, что первые блокировки уже начались, пусть пока и носят временный характер.


  • Ответы 0
  • Создано 14.01.2026
  • Последний ответ 14.01.2026
  • Просмотры 424
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.81

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...