Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Бывший продюсер BioWare предложил план за $10 млн, который может вернуть Anthem к жизни


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Anthem Bioware Javelin Fly

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра предложил амбициозный план стоимостью 10 миллионов долларов, который, по его мнению, способен вернуть Anthem к жизни — на этот раз в формате полноценной одиночной RPG. Идея прозвучала всего через несколько дней после того, как EA официально отключила серверы игры, окончательно сделав её неиграбельной и тем самым поставив точку в истории sci-fi-шутера… или, возможно, запятую.

Anthem вышла в 2019 году и задумывалась как «общий мир» с полётами в экзокостюмах и элементами сервисной модели. Несмотря на эффектную презентацию и интересную базовую концепцию, релиз сопровождался посредственными оценками и стремительным оттоком игроков. Дарра, которого в 2020 году вернули в проект для руководства масштабной переработкой Anthem Next (в итоге отменённой), всё это время оставался одним из главных сторонников игры. Особенно на фоне того, что игроки задолго до закрытия серверов просили добавить офлайн-режим. Его новые комментарии появились уже после того, как 12 января 2026 года EA полностью отключила Anthem.

В своём недавнем видео «The Truth About What Happened on Anthem» Дарра подробно изложил трёхэтапный план перезапуска Anthem в формате одиночной игры. По его оценке, общий бюджет проекта составил бы около 10 миллионов долларов. Первый этап предполагает техническую модернизацию: адаптацию движка под современные платформы вроде PS5 и Switch 2, повышение визуального качества и стабильные 60 кадров в секунду. По словам Дарры, локальный серверный код существовал ещё до релиза, поэтому полноценная офлайн-игра была технически возможна даже без участия EA — особенно актуально это звучит сейчас, когда сотни фанатов подписали петицию с призывом спасти Anthem.

Самой дорогой частью плана Дарра называет третий этап — создание ИИ-напарников, которые заменили бы обязательную кооперативную команду из четырёх человек. Это позволило бы превратить Anthem в классическую RPG от BioWare с упором на сюжет, взаимодействие с напарниками и развитие персонажей, а не на сетевой гринд. Именно такого опыта, по его мнению, игроки ждали изначально.

Дарра подчёркивает, что речь идёт не просто о техническом «оживлении» игры, а о переосмыслении Anthem как одиночной RPG, в которой во главу угла ставятся история, персонажи и личный прогресс. Такой подход фактически переворачивает исходную концепцию и возвращает проект к тем принципам, благодаря которым BioWare когда-то стала культовой студией. В том же видео Дарра поддержал движение Stop Killing Games, настаивая на том, что издатели должны сохранять игры хотя бы в каком-то играбельном виде, даже после завершения их поддержки.

При этом сам Дарра признаёт, что вероятность одобрения проекта со стороны EA крайне мала. План напрямую противоречит первоначальному видению Anthem как постоянно онлайн-сервиса. С учётом всех известных проблем разработки и неверно выбранного направления неудивительно, что издатель вряд ли захочет возвращаться к проекту. Тем не менее Дарра уверен: отказ от сервисной модели и серверной зависимости мог бы дать Anthem шанс на вторую жизнь — по аналогии с играми, которые сумели реабилитироваться после неудачного старта.

Некоторые считают, что более логичным решением было бы интегрировать идеи Anthem в вселенную Mass Effect, а не возрождать её как самостоятельную игру. Но независимо от того, заинтересуется ли EA предложением, видео Дарры уже снова разожгло дискуссии о нереализованном потенциале Anthem и о том, какую ответственность издатели несут перед игроками после закрытия своих проектов. На фоне растущего интереса к сохранению видеоигр и ностальгии по амбициозным, но провалившимся идеям возможное возвращение Anthem в формате одиночной RPG уже не выглядит совсем уж фантастикой. Пока же это остаётся одним из самых интригующих «а что если» в истории игровой индустрии.


  • Ответы 0
  • Создано 14.01.2026
  • Последний ответ 14.01.2026
  • Просмотры 197
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.48

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...