Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Студия Ubisoft по Avatar сокращает сотрудников сразу после рекордного роста числа игроков в Frontiers of Pandora


Рекомендованные сообщения

UserName8171

angry character from avatar frontiers of pandora's fire and ash dlc.

Ubisoft объявила о реструктуризации студии Massive Entertainment в Швеции, разработчика The Division и Avatar: Frontiers of Pandora. В рамках изменений планируются сокращения, и около 55 сотрудников потеряют работу.

Как сообщает GamesIndustry.biz, информация о реструктуризации поступила из внутреннего письма студии, в котором Ubisoft уточняет, что увольнения не связаны с результатами работы сотрудников, а являются следствием организационных изменений. При этом долгосрочные планы студии остаются без изменений.

Massive Entertainment отвечает за The Division и Avatar: Frontiers of Pandora
Хотя новости о сокращениях всегда неприятны, то, что Ubisoft сохраняет долгосрочные планы, может быть хоть небольшой утешительной новостью для фанатов The Division. Третья часть серии была анонсирована ещё в 2023 году, и хотя команда станет меньше, разработка продолжается по плану. Недавно один из продюсеров Ubisoft заявлял, что следующий The Division окажет такой же сильный эффект, как первая игра.

Помимо The Division, в Massive работает команда Avatar: Frontiers of Pandora. Игра, вышедшая в конце 2023 года, только сейчас получает должное внимание. С релизом фильмов Fire и Ash и выпуском DLC, связанного с ними, количество игроков в Frontiers of Pandora выросло в четыре раза, достигнув рекордных показателей.

Frontiers of Pandora наконец получает признание
Жаль, что некоторые разработчики Avatar могут потерять работу именно в тот момент, когда проект получает заслуженное внимание. Пока нет информации о новых DLC или сиквеле Avatar, но в письме Ubisoft упоминается дальнейшая работа студии Massive.

Кроме разработки The Division 3, продолжается работа над режимом extraction shooter для The Division 2, что, вероятно, попытка использовать успех Arc Raiders, хотя вряд ли он сможет превзойти хит 2025 года. Также в письме упоминается «неанонсированный инновационный проект», связанный с движком Snowdrop — тем же, на котором создавался Frontiers of Pandora, что может дать надежду фанатам Avatar.

Новость о сокращениях в Massive последовала через неделю после закрытия студии Ubisoft в Галифаксе. В эпоху массовых увольнений в игровой индустрии, два раунда сокращений у одного издателя менее чем через две недели после начала нового года могут стать особенно мрачным рекордом.


  • Ответы 0
  • Создано 17.01.2026
  • Последний ответ 17.01.2026
  • Просмотры 231
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.89

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...