Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Bastide на Unreal Engine 5.6: Новый уровень стратегии и графики


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Средневековый градостроитель Bastide избавляется от ночей и переходит на Unreal Engine 5.6

Разработчики Bastide, средневекового градостроителя в раннем доступе с 2020 года, анонсировали масштабное обновление. Игра полностью переведена на Unreal Engine 5.6, что обещает значительный прирост производительности. Это изменение особенно актуально, учитывая улучшения в новой версии движка, выпущенной Epic Games в июне 2025 года, где оптимизирована работа с большими мирами и достигнуты стабильные 60 FPS даже на сложных сценах. Как отмечает Тодд Ховард из Bethesda, «Новые технологии движков открывают двери для безграничных возможностей в создании игр». 

  

photo-1145.jpeg

  

Визуальная часть игры также претерпела трансформацию: ночи полностью удалены из цикла суток, хотя разработчики намекают на возможное возвращение более коротких и ярких ночей. Реки обрели новый вид, а ландшафт стал разнообразнее, что усиливает immersion в средневековом сеттинге. Геймплей усложнился: пересечь реки теперь можно только в ограниченных местах, вынуждая игроков строить мосты, а производство пищи теперь зависит от сезонов, добавляя реализма и стратегической глубины. 

  

photo-1146.jpeg

  

Unreal Engine 5.6: революция в производительности и инструментах

Unreal Engine 5.6, представленный на Unreal Fest 2025, фокусируется на оптимизации CPU и GPU, устраняя статтеры и повышая стабильность frametime. Это подтверждают сравнительные тесты, показывающие огромный скачок по сравнению с версией 5.4. Интересный факт: студии вроде CD Projekt RED уже используют эти улучшения для проектов на PlayStation 5 с трассировкой лучей на 60 FPS. Новые инструменты анимации и риггинга позволяют создавать персонажей прямо в движке, без внешнего ПО, упрощая workflow для инди-разработчиков. 

  

photo-1147.jpeg

  

Bastide, накопившая 72% положительных отзывов в Steam, демонстрирует, как инди-проекты выигрывают от таких обновлений. Переход на UE 5.6 не только повышает графику и FPS, но и открывает двери для будущих фич, таких как улучшенная процедурная генерация. Это timely апгрейд в эпоху, когда движок эволюционирует от Fortnite-экспериментов к полноценным инструментам для AAA и инди. 

  

  • Ключевые изменения в Bastide: Переход на UE 5.6, удаление ночей, обновленные реки и ландшафт, мостостроительство, сезонное производство пищи.
  • Интересный факт об индустрии: UE 5.6 ввел стабильную систему одежды с кинематическими коллайдерами, предотвращающую проваливания тканей, что идеально для реалистичных симуляторов.

  


  • Ответы 0
  • Создано 27.01.2026
  • Последний ответ 27.01.2026
  • Просмотры 235
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.33

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

×
×
  • Создать...