Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

GOG заявляет о готовности «выступить против» цензуры взрослых игр на фоне запретов в других магазинах


Рекомендованные сообщения

UserName8171

A screenshot from Horses, showing a man sitting at a wooden table in a rundown house, looking unnerved. The image is in black and white.

В конце прошлого года GOG стал одним из немногих магазинов, согласившихся продавать инди-хоррор Horses. Steam и Epic Games Store отказались продавать игру, а Epic заблокировал её за день до релиза.

Теперь ясно, что решение GOG разместить Horses на платформе было принципиальным. В интервью Eurogamer управляющий директор GOG заявил, что компания выступает за «творческую свободу» в игровой индустрии.

GOG против того, чтобы платёжные системы решали, какие игры можно продавать
«Как компания мы всегда готовы отстаивать ценности — как наши собственные, так и те, которые считаем правильными для всей индустрии», — говорит Мацей Голембьевски из GOG. «Мы верим в творческую свободу, потому что если компания через свои правила начинает решать, что хорошо, а что плохо, что допустимо, а что нет — это скользкая дорожка».

Он добавляет, что GOG всё же действует осторожно, чтобы не навредить бизнесу, но в случае с Horses «не было ничего, что мешало бы продаже игры».

Особенно он критикует давление на магазины по поводу запрета игр с взрослым контентом, отмечая успешные ограничения со стороны Visa и Mastercard для Steam и других платформ: «Решать, что легально, а что нет, должны регулирующие органы и демократические правительства, а не компании вроде Visa и Mastercard, которые контролируют более 90% рынка и сами решают, что можно продавать». По его словам, это вопрос свободы.

Что касается будущего GOG, новый владелец и сооснователь компании Михаł Кициньски поддерживает решение о размещении Horses. Похоже, магазин будет придерживаться этой философии и дальше, что помогает ему привлекать игры, которых избегают другие издатели, ведь GOG не использует DRM.

Сейчас влияние платёжных систем на контент магазинов остаётся проблемой, и пока изменений не предвидится, но в игровой индустрии всё ещё есть альтернативные пути для обхода этих ограничений.


  • Ответы 0
  • Создано 25.01.2026
  • Последний ответ 25.01.2026
  • Просмотры 232
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.04

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...