Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Фанаты Elden Ring Nightreign резко раскритиковали новую карту из DLC


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Wylder holding onto a large bird flying over a large crystal.

Новое DLC Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign оказалось, мягко говоря, спорным. Два новых персонажа были встречены довольно тепло, как и добавленные с ними босс-файты. Однако сразу после релиза дополнение быстро подверглось «ревью-бомбингу» — во многом из-за нехватки нового оружия. На старте у DLC был статус Mixed, но со временем общая оценка в Steam опустилась до Mostly Negative.

Обычно с играми FromSoftware происходит знакомый сценарий: сначала игроки жалуются на сложность, затем привыкают, и проект начинают называть шедевром. Такой «цикл FromSoftware» давно стал мемом. Но в случае с Nightreign, похоже, дополнение не вписывается в эту схему. Одной из главных причин недовольства стала новая карта, добавленная вместе с DLC.

На сабреддите Nightreign пользователь под ником Kao24429774 обратил внимание на всё ещё негативный тег отзывов в Steam и задался вопросом, действительно ли дополнение заслуживает такой реакции. Судя по ответам, многие считают, что да. Даже те, кому DLC в целом не кажется провальным, признают, что к новой карте пришлось долго привыкать — и что они всё равно предпочитают оригинальную карту Nightreign.

Основные претензии сводятся к чрезмерной вертикальности локации и большому количеству пропастей. Падение в, казалось бы, незначительную расщелину может обернуться серьёзными проблемами и потерей ресурсов.

Один из пользователей, Darklip, описывает ситуацию так: после падения в огромную трещину персонаж появляется на другой стороне, а руны остаются там, где он упал. В результате вернуть их практически невозможно без долгого и мучительного обхода всей запутанной карты. По его словам, в таких случаях можно сразу попрощаться с одним-двумя уровнями, потому что тратить часы на возвращение рун просто не имеет смысла.

Также игроки жалуются на недостаточное количество Evergaol, несмотря на то, что на карте по-прежнему есть сундуки с ключами. В комментариях часто встречаются крайне жёсткие формулировки — карту называют «неинтуитивной», «ужасной для освоения» и просто раздражающей. Некоторые признаются, что даже после привыкания локация всё равно не вызывает у них симпатии.

Судя по свежим отзывам в Steam, ситуация пока не улучшается. DLC продолжает получать негативные оценки, а новую карту в рецензиях прямо называют «мусором» и «хламом». Похоже, что Forsaken Hollows может стать редким случаем, когда FromSoftware действительно промахнулась с дизайном локации. Даже у студий с безупречной репутацией иногда бывают неудачи — и, возможно, это как раз один из таких примеров.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 01.02.2026
  • Последний ответ 01.02.2026
  • Просмотры 265
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.28

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...