Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Highguard на самом деле жива и получит собственную презентацию в день релиза


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Highguard reveal trailer pending.

Всего несколько дней назад стало очевидно то, что заметили и многие игроки: до выхода Highguard оставалась всего неделя, а с момента громкого анонса на The Game Awards об игре практически не было никакой рекламы. Фактически маркетинг почти отсутствовал — как отмечали журналисты, официальный аккаунт Highguard в Twitter молчал больше месяца, что выглядело довольно странно для проекта, который вот-вот должен выйти.

Теперь ситуация резко меняется. До релиза лайв-сервис шутера от разработчиков, стоящих за Titanfall и Apex Legends, остаётся меньше недели, и студия Wildlight Entertainment наконец решила активно привлечь внимание к игре.

Разработчики объявили о проведении специальной презентации Highguard Launch Showcase, которая состоится в понедельник, 26 января, в 10:00 по тихоокеанскому времени. В рамках шоу студия пообещала подробно рассказать об игре, показать расширенный геймплей, поделиться планами на первый год поддержки и раскрыть другие важные детали.

По сути, это именно тот объём информации, которого обычно ждут от лайв-сервис проекта накануне запуска. Причём всё это будет представлено одним большим блоком — и в тот же самый день, когда игроки по всему миру смогут впервые самостоятельно запустить Highguard и опробовать её в деле.

Такой подход выглядит довольно необычным. При желании игроки смогут практически одновременно установить игру, начать играть и параллельно смотреть презентацию, в которой разработчики объясняют основные механики и философию проекта. Это также создаёт возможность сразу увидеть, что есть в игре на старте, а что, возможно, будет добавлено позже в рамках поддержки. Для лайв-сервис игр это особенно важно, так как на релизе почти всегда чего-то не хватает, и студии стараются заранее обозначить планы на будущее.

Сработает ли такая стратегия — большой вопрос. С момента анонса Highguard подвергалась критике, во многом из-за завышенных ожиданий от финальных трейлеров The Game Awards, где публика привыкла видеть по-настоящему громкие и масштабные анонсы. Для многих Highguard не выглядела тем самым «большим событием», которого ждали.

В конечном итоге всё будет зависеть от качества самой игры. Если Highguard окажется действительно удачной, она вполне может быстро набрать популярность и принести студии серьёзный успех. Если нет — никакой маркетинг уже не спасёт. Но по крайней мере теперь очевидно, что Wildlight Entertainment всё же не забыла про продвижение проекта и решила поставить на него всё, сделав презентацию ключевым элементом запуска.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 02.02.2026
  • Последний ответ 02.02.2026
  • Просмотры 200
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.93

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...