Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

В Cyberpunk 2 не стоит ждать кинематографичных кат-сцен — креативный директор делает ставку на «непрерывное погружение»


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Cyberpunk 2077 player sitting at a booth opposite Goro, who is holding a disposable coffee cup.

Несмотря на продвинутый редактор персонажа, Cyberpunk 2077 на протяжении всей истории сохраняет эффект полного присутствия за счёт кат-сцен от первого лица, практически не выходя из перспективы Ви. Судя по всему, сиквел, известный под рабочим названием Project Orion, продолжит придерживаться того же подхода.

Креативный директор Игорь Саржиньский отметил в соцсетях, что создание полноценных кинематографичных кат-сцен было бы очень заманчивым, особенно с учётом уровня графики, но для команды приоритетом остаётся «непрерывное погружение» без разрывов в восприятии происходящего.

Разработчики также фактически исключили появление полноценного вида от третьего лица в Cyberpunk 2. С момента выхода Cyberpunk 2077 фанаты неоднократно просили добавить такую опцию, учитывая широкие возможности кастомизации персонажа. Однако реализация двух полноценных камерных режимов требует серьёзных ресурсов, так как игру пришлось бы балансировать сразу под две перспективы и органично встраивать их в кат-сцены.

В 2023 году квест-директор Павел Саско намекал, что команда ещё не окончательно закрыла вопрос о переключении вида, по аналогии с играми Bethesda или современными проектами Rockstar. Тем не менее в прошлом году CD Projekt Red официально заявила, что «таких планов нет».

Саско также подчёркивал, что вид от первого лица является ключевой особенностью Cyberpunk и важной частью того, как игроки воспринимают этот мир. По его словам, это делает серию заметно отличающейся от The Witcher и помогает игре сохранить собственную идентичность. В CDPR добавляли, что не жалеют о решении оставить Cyberpunk 2077 исключительно с видом от первого лица.

С учётом комментариев Саржиньского можно сделать вывод, что и в сиквеле упор по-прежнему будет сделан на перспективу от первого лица. Однако возвращения в Найт-Сити придётся подождать: сейчас CDPR сосредоточена на разработке The Witcher 4, а также, по слухам, готовит дополнение для The Witcher 3, которое может выйти позже в этом году.


  • Ответы 0
  • Создано 05.02.2026
  • Последний ответ 05.02.2026
  • Просмотры 198
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.93

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...