Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Крис Авеллон жестко раскритиковал Bethesda за Fallout


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Крис Авеллон жестко раскритиковал Bethesda за Fallout

Легендарный геймдизайнер Chris Avellone, один из ключевых авторов Fallout 2 и Fallout: New Vegas, высказался о подходе Bethesda к франшизе Fallout. В беседе на платформе X он отметил, что студия не понимает корни серии и просто накладывает на неё свой стиль, превращая постапокалипсис в «цветной и пустой парк развлечений».

 

 

 

photo-456.jpeg

 

 

По словам Авеллона, Bethesda не ненавидит Fallout, но «не comprehend del todo sus raíces y, podría decirse, no les importa». Он хвалит отдельные DLC, такие как Far Harbor и Point Lookout, признавая их исключениями, но критикует общий подход: слабые линейные истории в открытых мирах и недооценку навыка Speech (Conversación). При этом дизайнер подчёркивает сильные стороны Bethesda в создании исследуемых миров и уточняет, что не испытывает к студии ненависти — у каждой команды есть свои плюсы и минусы.

 

Кто такой Chris Avellone и почему его слова важны

Chris Avellone — ветеран индустрии с 1995 года, когда он присоединился к Interplay. Он участвовал в Fallout 2 как дизайнер и возглавил разработку Planescape: Torment — игры, которую критики называют «одной из лучших написанных RPG всех времён». Позже соосновал Obsidian Entertainment, где стал старшим дизайнером Fallout: New Vegas (2010). После ухода из Obsidian в 2015 году работает фрилансером, сотрудничая с проектами вроде Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Wrath of the Righteous и недавно присоединился к Republic Games над фэнтезийной RPG о борьбе с тоталитарным режимом.

 

Интересный факт: Авеллон известен как «human stretch goal» на Kickstarter — его участие в кампаниях гарантировало дополнительные цели финансирования. Ещё один интересный факт: в Fallout Bible он упомянут как персонаж — охотник за головами в 2161 году, что подчёркивает его вклад в лор вселенной.

 

История Fallout: от Interplay к Bethesda и буму от сериала

Франшиза Fallout родилась в Interplay, но из-за банкротства лицензия перешла к Bethesda, создателям The Elder Scrolls. Студия выпустила Fallout 3, New Vegas (через Obsidian), Fallout 4 и Fallout 76, расширив серию до TV-шоу на Amazon Prime. Второй сезон сериала вызвал всплеск игроков, хоть и меньший, чем первый.

 

  • Авеллон работал над отменённым Van Buren — прототипом Fallout 3 от Interplay/Black Isle.
  • Bethesda анонсировала планы на Fallout 5, но фокусируется на Elder Scrolls 6.
  • Интересный факт об индустрии: После скандала 2020 года с обвинениями (опровергнутыми в 2023 году) Авеллон вернулся сильнее, доказав свою невиновность в суде.

Мнение Авеллона отражает разногласия фанатов: классические изометрические RPG Interplay/Obsidian против открытых шутеров Bethesda. Однако статистика показывает, что подход Bethesda продолжает привлекать игроков.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано 21.02.2026
  • Последний ответ 21.02.2026
  • Просмотры 207
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.13

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
×
×
  • Создать...