Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Разработчик Highguard сталкивается с массовыми увольнениями менее чем через месяц после релиза игры


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Highguard layoffs Wildlight

В студии Wildlight Entertainment, разработчике Highguard, произошла волна массовых увольнений. Эта новость поступила менее чем через месяц после спорного релиза PvP-рейдового шутера, оставляя будущее игры в неопределённом положении.

С момента анонса Highguard оказывался в центре внимания и критики. Игра была представлена как «последний сюрприз» на The Game Awards 2025, что вызвало недовольство игроков, уставших от live-service проектов. Несмотря на скепсис, релиз состоялся 26 января, достигнув пика в 97 249 игроков на Steam, по данным SteamDB. Однако игра не оправдала ожиданий многих геймеров: после старта аудитория резко сократилась. Первоначальные планы разработчиков по пострелизному контенту теперь ставятся под сомнение.

11 февраля дизайнер уровней Алекс Гранер сообщил в LinkedIn, что был уволен из Wildlight Entertainment. В сообщении он отметил, что «большинство команды» также покинуло студию. Позже это подтвердил официальный твит компании. В заявлении Wildlight говорится: «Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с рядом сотрудников, сохранив при этом ядро разработчиков для продолжения работы над игрой». Компания также подчеркнула, что гордится своей командой и созданной игрой, а также поблагодарила игроков за участие и пообещала поддерживать Highguard.

Хотя в заявлении указано, что игра продолжит получать поддержку, детали остаются неопределёнными. Использованное слово «инновации» может намекать на возможный выход нового контента, но последствия увольнений для дорожной карты 2026 года остаются неизвестными. Гранер отметил, что многое из контента, над которым он работал, может так и не появиться в игре: «Это особенно обидно, ведь было много непродуманного контента, который я и другие создавали для Highguard».

Для контекста: у Wildlight Entertainment был амбициозный план на следующий год — семь эпизодов с новым контентом, включая базы, новых охранников, оружие, режимы и многое другое, чтобы поддерживать интерес к игре. Судя по комментариям Гранера, часть этого контента может так и не выйти после разочаровывающего старта.

Несмотря на негативные отзывы при релизе, Highguard всё же привлекла некоторых игроков. Тем не менее, на данный момент игра удерживает всего 2 755 игроков на Steam. Закрытия проекта пока не планируется, но станет ли возможно вернуть аудиторию с сокращённой командой — пока неизвестно.


  • Ответы 0
  • Создано 12.02.2026
  • Последний ответ 12.02.2026
  • Просмотры 203
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.99

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...