Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Star Trek Voyager: Across The Unknown позволяет нарушить канон, вставая на сторону Сески


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Janeway and Chakotay in Star Trek Voyager

Вы когда-нибудь хотели встать на сторону Сески в Star Trek: Voyager? Думаю, таких немного. Но учитывая, насколько Чакотей становится недоиспользованным после арки с Казонами, было бы куда интереснее, если бы скрытная кардассианская антагонистка осталась на месте командира Макиса.

Star Trek Voyager: Across the Unknown выходит 18 февраля и обещает стать настоящим подарком для поклонников эпохи Берман — самой, на мой взгляд, лучшей эпохи сериала. Daedalic Entertainment явно горит страстью к Trek и постепенно приоткрывает завесу над сюжетными моментами, которые игроки смогут создавать, помогая вернуть USS Voyager в Альфа-квадрант.

Tuvix Must Die

Гейм-директор Даниэль Бернард в интервью NintendoLife рассказал о некоторых особенностях Across the Unknown перед выходом демо для Switch 2 9 февраля (демо уже доступно на PS5, Xbox Series X|S и Steam). Он поделился источниками вдохновения для боевой системы игры: FTL, Everspace 2, а также Star Trek: Bridge Commander и Starfleet Command. Но Бернард пошёл глубже:

«Джин Родденберри видел капитана Кирка как „капитана Горацио Хорнблауэра космической эры“, решительного лидера на долгих путешествиях, вдохновлённого романами С. С. Форестера о британском морском капитане времён Наполеоновских войн. Капитан Джейнвей продолжает эту традицию. Тактика морских сражений влияет на космические бои, делая их более достоверными. Даже замаскированные корабли — аналог подводных лодок времён Второй мировой войны, трудно обнаружимых врагом. Мы хотели, чтобы наша игра продолжала эту традицию».

Это Trek в чистом виде: меньше блеска, меньше постоянного экшена, больше размышлений и стратегии.

Но что действительно привлекает внимание, — это возможности для повторного прохождения. Бернард объяснил, что игроки смогут не только создавать разные варианты кораблей, фокусируясь на исследованиях, производстве ресурсов или боевых характеристиках, но и принимать сюжетные решения, которые открывают интересные «А что если…» сценарии:

— Можно предоставить амнистию Сеске, добавив в команду способного героя, но при этом потерять Чакотея из-за протеста.
— Можно перепрограммировать Дредноут, который Б’Элланна использовала против Кардассиан, чтобы он стал союзником.
— А что если найти маскировочное устройство для Voyager?

Представьте себе: Чакотей окажется «в пролёте», а Дредноут, один из лучших эпизодов с Б’Элланной Торрес, станет вашим союзником. А маскировочное устройство может открыть массу возможностей в критические моменты — типичная фишка Star Trek.

Не ждите, что вы встретите там Жорди Ла Форжа или Джулиана Башира. На вопрос о других известных персонажах из времён Voyager Бернард ответил отрицательно: «У нас есть права на все сериалы эпохи „Следующее поколение“, но мы сосредоточены на героях и событиях Voyager — это логично, ведь корабль так далеко от остальных федеративных судов».

Если Star Trek Voyager: Across the Unknown окажется настолько хорошей, как я надеюсь, то следующий шаг очевиден: игра по Deep Space Nine, и желательно как можно скорее. Niner навсегда.


  • Ответы 0
  • Создано 15.02.2026
  • Последний ответ 15.02.2026
  • Просмотры 360
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.56

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...