Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Сайт Highguard недоступен, фанаты считают, что конец близок


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Highguard key art fix

Highguard, недавно вышедший бесплатный рейд-шутер, похоже, движется к окончательному закрытию. Сегодня фанаты заметили, что официальная страница игры исчезла, заменившись холодным статичным экраном. Этот технический сбой стал последним в череде неудач для разработчика Wildlight Entertainment, и многие игроки уверены, что Highguard скоро полностью уйдёт с серверов.

Путь студии был непростым с самого начала. Wildlight впервые представила игру в декабре 2025 года на церемонии Game Awards как «ещё одну последнюю новинку». Несмотря на ожидания тёплого приёма, реакция оказалась почти мгновенно прохладной. Многие зрители назвали игру шаблонной и сомневались, нужен ли рынку ещё один онлайн-шутер. Хотя после презентации игра сумела найти аудиторию, интерес к ней оказался крайне краткосрочным.

Паника вокруг Highguard усилилась, когда официальный сайт PlayHighguard.com перестал корректно работать. Rebs Gaming и другие заметили, что вместо страницы игры появился простой текст: «Этот сайт в настоящее время недоступен». Теперь на сайте нет информации о мире игры или её функциях — только логотип и адрес технической поддержки. Сообщается, что сайт находится в этом состоянии с раннего утра понедельника, а Wildlight Entertainment пока не давала комментариев в соцсетях.

Технически возможно, что студия просто обновляет серверы или веб-представительство, но тайминг вызывает тревогу у фанатов. В индустрии игр с живым сервисом исчезновение сайта часто сигнализирует о подготовке к закрытию проекта. Без официального заявления сообщество остаётся в неопределённости, не зная, что произойдёт с прогрессом и внутриигровыми покупками.

Причина, по которой фанаты так быстро предполагают худшее, кроется в исторически слабой популярности Highguard. При запуске в январе игра выглядела многообещающе, достигнув пика в 97 000 одновременных игроков на Steam. Однако за несколько недель число игроков упало почти на 99%. Уже через 48 часов после релиза большая часть аудитории ушла к другим проектам.

Wildlight пыталась спасти Highguard, добавив новый режим 5v5 и исправив баланс, но это не помогло. К началу февраля пиковое число игроков сократилось до 1 600 человек. Массовый «отток» сделок с косметикой лишил игру возможности стабильно зарабатывать. Ситуация ухудшилась 11 февраля, когда Wildlight уволила большую часть сотрудников, оставив лишь небольшую «ядро» команды для поддержания работы игры.

Быстрое падение Highguard сравнивают с другими громкими неудачами, такими как Concord. Эксперты отмечают закономерность: дорогие онлайн-шутеры редко находят аудиторию в переполненном рынке и закрываются через несколько месяцев после релиза. Ранее студия заявляла, что им не нужны большие цифры для успеха, но теперь это выглядит как отсутствие плана на случай провала.

Для оставшихся игроков главным остаётся вопрос о вложенных средствах. Поскольку игра бесплатная, доход формируется только за счёт микротранзакций. Если Highguard пойдёт по пути недавних закрытий, пользователи могут остаться в неведении относительно возврата своих цифровых предметов. Сейчас мем «Concord timeline» распространяется на Reddit и X (бывший Twitter), помещая Highguard в список игр, которые «умерли» практически сразу после выхода.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 17.02.2026
  • Последний ответ 17.02.2026
  • Просмотры 214
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.07

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...