Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Фанаты Resident Evil 3 наконец исправляют ремейк, возвращая секцию с Часовой башней и расширяя роль Немезиды


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Carlos in Resident Evil 3 remake standing in front of the Clock Tower.

Я обожаю ремейк Resident Evil 3 за компактный формат survival horror, но нельзя отрицать, что он уступает оригиналу. Большая часть Раккун-Сити была урезана или упрощена ради линейного сюжета, который не даёт времени вдоволь прочувствовать ужасы, разворачивающиеся на улицах, заражённых вирусом. Прошло уже шесть лет с момента выхода игры, и фанаты до сих пор сетуют на потерю многих деталей, но наконец сообщество берётся это исправлять.

«Я восстанавливаю вырезанный контент, добавляю новые локации, расширяю город и перерабатываю ключевые игровые системы, чтобы создать более тёмный и выживающий опыт, вдохновлённый оригинальной игрой», — говорится в описании мода на YouTube.

Планируется внедрить следующее:

  • Новые локации: районы города, аптаун, часовая башня, парк, заброшенный завод, кладбище, RPD и другие.

  • Расширенные и переработанные уровни.

  • Новые встречи с Немезидой и боссами.

  • Переработанное размещение предметов и прогрессия.

  • Новые головоломки и механики.

  • Обновлённая система крафта с несколькими видами пороха.

  • Система сохранений на чернильные ленты, как в Resident Evil 2.

Разумеется, при таком масштабном моде сложно сказать, когда выйдет финальная версия или удастся ли Last Escape вообще завершить проект, но если разработчикам удастся реализовать всё задуманное, это может стать эталонным способом пройти ремейк Resident Evil 3.

Что вырезали из оригинала в Resident Evil 3 (2020)?

Если вы не играли в оригинал (он доступен на GOG и PlayStation), то знаете, что ремейк урезал всё: от ограниченных по времени выборов и разных концовок до Mercenaries и даже босса Grave Digger. Особенно обидно, что в оригинале можно было увидеть больше разрушений по всему городу, а в 2020-м многие локации убрали или сделали лишь фоном, как та же часовая башня, которая теперь видна только на заднем плане боя с Немезидой.

Что касается Немезиды, его сильно урезали в ремейке. В оригинале он патрулировал районы города, преследуя игрока, создавая интенсивное ощущение survival horror, гораздо сильнее, чем избегание Мистера X в Resident Evil 2. В ремейке RE3 он действует по скрипту — серии погонь и заранее заданные бои с боссами.

Учитывая, что ремейк Resident Evil 3 вышел всего через год после RE2, такая урезанность понятна, и Capcom, похоже, не хочет повторять эти ошибки в будущих ремейках. Но обидно, что одна из самых знаковых локаций серии — часовая башня, важная даже в Requiem — так и не была полноценно показана.

Last Escape может это исправить. Канал мода на YouTube с конца прошлого года регулярно публикует обновления, демонстрируя, как команда хочет вернуть дух оригинальной игры и расширить мир ремейка.


  • Ответы 0
  • Создано 01.03.2026
  • Последний ответ 01.03.2026
  • Просмотры 323
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.72

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...