Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Глава PlayStation объяснил закрытие Bluepoint «поведением игроков и экономическими трудностями» в «крайне неуместном» заявлении


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Shadow of the Colossus - giant colossus staring down at comparitively tiny protagonist.

PlayStation закрыла легендарную студию Bluepoint Games, объясняя решение «поведением игроков и экономическими трудностями»

Вчера игровое сообщество шокировала новость о том, что PlayStation приняла решение закрыть студию Bluepoint Games. Эта студия, известная своими высококлассными ремейками и ремастерами таких хитов, как Uncharted, Gravity Rush, Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, была приобретена Sony в сентябре 2021 года. Однако всего через четыре с половиной года после покупки студия прекратила свою деятельность, оставив фанатов и индустрию в недоумении.

В официальном заявлении глава PlayStation, Hermen Hulst, объяснил закрытие «поведением игроков и экономическими трудностями», что вызвало бурную реакцию в сети. Многие поклонники сочли комментарий «крайне нечувствительным» к заслугам студии.

Hulst в своем послании подчеркнул успешный 2025 год PlayStation, отметив такие релизы, как Ghost of Yotei, Death Stranding 2, Helldivers 2 и MLB The Show. Однако он продолжил:
«Мы работаем в условиях все более сложной индустрии. Рост расходов на разработку, замедление роста рынка, изменения в поведении игроков и более широкие экономические трудности делают создание игр в долгосрочной перспективе сложной задачей. Чтобы адаптироваться к этим реалиям, нам необходимо продолжать меняться и развиваться».

После объяснения причин Hulst объявил:
«В результате мы закроем Bluepoint Games в марте. Это решение не было легким. Bluepoint — невероятно талантливая команда, чьи технические навыки подарили PlayStation-сообществу исключительный игровой опыт».

Стоит отметить, что закрытие студии произошло после того, как стало известно о том, что работающий над live-service игрой God of War проект был отменен после провала игры Concord. Этот факт вызвал вопросы о том, как PlayStation использует потенциал Bluepoint, учитывая специализацию студии на ремейках и ремастерах, а не на масштабных онлайн-сервисах.

Бывший глава PlayStation, Shuhei Yoshida, отмечал, что разработчиков не принуждают создавать live-service игры, и недавние решения компании, по его мнению, являются «взаимно согласованными», но это не помогло снизить критику в адрес Sony.

Сообщество отреагировало крайне негативно. Один из комментаторов отметил: «Ответ компании крайне нечувствителен и показывает, что им нужно срочно пересматривать свои подходы». Другой написал: «Sony купила лучшую студию по портам и ремейкам, посадила её на разработку live-service игры и затем закрыла».

Закрытие Bluepoint Games стало не только ударом по фанатам, но и тревожным сигналом для всей индустрии: даже успешные и талантливые студии могут оказаться под угрозой из-за экономических реалий и корпоративных стратегий крупных издателей.


  • Ответы 0
  • Создано 02.03.2026
  • Последний ответ 02.03.2026
  • Просмотры 190
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.18

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...