Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

MindsEye Studio Build A Rocket Boy объявила о новых сокращениях персонала


Рекомендованные сообщения

UserName8171

mindseye build a rocket boy more layoffs

 

Шотландская студия Build A Rocket Boy, разработавшая провальную экшен-приключенческую игру MindsEye в прошлом году, вновь объявила о сокращениях персонала. В недавнем сообщении генерального директора студии, Марка Герхарда, говорится, что в компании произошла очередная волна увольнений, которую он назвал «чрезвычайно болезненным решением». При этом Герхард утверждает, что существуют «неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа».

С руководством студии, включающим бывшего президента Rockstar Games Лесли Бензиеса, фанаты надеялись, что MindsEye сможет соперничать с культовой серией Grand Theft Auto. К сожалению, это не оправдалось: первая игра студии получила негативные отзывы игроков и критиков и стала худшей игрой 2025 года по версии Metacritic. Хотя недавние отзывы на Steam теперь «в основном положительные», вероятно, благодаря поддержке оставшихся сотрудников Build A Rocket Boy, проект критиковали за пустой мир, слабый сюжет и постоянные баги и проблемы с производительностью.

После провального релиза студия уже проводила сокращения, которые произошли всего через несколько дней после выхода MindsEye на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Почти год спустя Build A Rocket Boy снова объявила о новых увольнениях в LinkedIn. «За последние несколько лет игровая индустрия пережила один из самых трудных периодов в своей истории. Многие талантливые разработчики по всему миру столкнулись с сокращениями и реструктуризацией. К сожалению, сегодня мы должны признать, что Build A Rocket Boy также испытывает эти трудности», — отметил Герхард.

В заявлении уточняется, что новые увольнения являются «чрезвычайно болезненным решением». Герхард признает последствия для сотрудников и при этом связывает провал запуска MindsEye с факторами, не зависящими от студии. Он заявил, что последние месяцы Build A Rocket Boy совместно с внешними партнерами и юридическими консультантами расследовала подозрительную деятельность вокруг релиза игры. По словам Герхарда, результаты расследования «предоставили неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа», однако подробности пока не разглашаются, так как дело движется к судебному разбирательству.

В октябре 2025 года почти 100 нынешних и бывших сотрудников опубликовали совместное письмо с критикой студии MindsEye. Открытое письмо, опубликованное профсоюзом Independent Workers of Great Britain, обвиняло компанию в неправильном управлении сокращениями и утверждало, что сотрудники были вынуждены работать сверхурочно в течение четырех месяцев, по восемь часов дополнительной работы в неделю. Письмо не содержало угроз юридических действий, но выдвигало ряд требований: публичное извинение, компенсацию пострадавшим, улучшение условий труда и другие меры.

Несмотря на все трудности, оставшиеся сотрудники Build A Rocket Boy продолжают работать над улучшением MindsEye. В прошлом месяце студия объявила о «новой фазе разработки» после расставания с издателем IO Interactive. Обновление 7 было выпущено на всех поддерживаемых платформах, включило обновление визуального стиля и доработку общего качества игры. Согласно официальным примечаниям к патчу, обновление было направлено на упрощение прохождения кампании, улучшение понятности целей и доработку поведения ИИ. Влияние новых увольнений на дальнейшие обновления игры пока неизвестно.


  • Ответы 0
  • Создано 05.03.2026
  • Последний ответ 05.03.2026
  • Просмотры 203
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.1

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...