Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Microsoft изучает возможность дать другу или ИИ управлять вашей игрой, если вы не справляетесь


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Humphrey passing a sword to the protagonist in Fable.

 

Раньше, если вы застревали на уровне в игре, можно было передать контроллер другу, брату или родителю, чтобы они помогли пройти сложный момент. Теперь, когда у большинства из нас нет друзей с бесконечным количеством свободного времени, такие возможности ограничены.

Но это может измениться. Microsoft изучает способ, который позволит мгновенно передавать управление другому человеку во время игры, а затем возвращать его обратно. И если у вас нет друзей, готовых помочь, компания планирует задействовать ИИ, который сможет взять управление на себя.

Согласно патенту, поданному в августе 2024 года и недавно опубликованному, суть технологии заключается в создании «сессий помощи». Игрок будет получать всплывающее уведомление о том, что доступен помощник, который может временно взять управление.

В патенте упоминается использование машинного обучения, что позволяет ИИ управлять игрой вместо человека. Пока неясно, передается ли виртуальный контроллер знакомому игроку или человеку, одобренному Xbox. В любом случае, такие сессии рассчитаны на краткосрочную помощь, чтобы игрок не мог полностью переложить игру на чужие руки.

Интересно, что PlayStation также разрабатывает похожую технологию — ИИ в роли «призрачного игрока», который может проходить сложные участки за вас. В отличие от Microsoft, здесь пока нет варианта с участием реального человека. Такой ИИ может даже проходить целые уровни, а не только помогать советами.

Помимо удобства, технология имеет большой потенциал как инструмент доступности. Для игроков с ограниченными возможностями выполнение некоторых действий может быть невозможным, и помощник — человек или ИИ — позволит пройти сложный участок там, где другие опции доступности не справляются. При этом основная цель нововведения — помочь тем, кто сталкивается с слишком высокой сложностью уровня.


  • Ответы 0
  • Создано 10.03.2026
  • Последний ответ 10.03.2026
  • Просмотры 221
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.06

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...