Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Генеральный Директор Студии Subnautica 2 Восстановлен в Должности и Получает Полный Контроль над Релизом Early Access


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Subnautica 2 ceo reinstated

Суд официально постановил вернуть прежнее руководство студии, работающей над Subnautica 2, завершив долгий юридический конфликт, который блокировал выход одной из самых ожидаемых игр на Steam. Согласно решению, издатель Krafton должен немедленно восстановить Теда Гилла на позиции генерального директора Unknown Worlds. Эта победа для разработчиков стала результатом девятимесячной борьбы, в ходе которой основателей студии уволили, а будущее Subnautica 2 оказалось под угрозой.

Конфликт между Krafton и студией начался вскоре после покупки Unknown Worlds в 2021 году. В рамках сделки предусматривался значительный бонус за выполнение финансовых целей, который мог составить до $250 млн, если студия достигнет определённых показателей к концу 2025 года. Для этого планировался запуск Subnautica 2 в Early Access в конце 2024 или начале 2025 года, что могло бы активировать выплату. Однако отношения обострились по мере приближения срока, и Krafton внезапно захватила управление студией, убрав создателей франшизы Subnautica.

Вице-канцлер Лори У. Уилл из Деловерского суда признала, что Krafton нарушила контракт, уволив Гилла и сооснователей Чарли Кливленда и Макса МакГвайра без уважительной причины. Суд охарактеризовал действия издателя как «незаконное присвоение оперативного контроля» и признал недействительным решение совета директоров июля 2025 года, которое отстранило руководство. Krafton обязана больше не вмешиваться в управление проектом, включая дорожную карту, бюджет и стратегию запуска Subnautica 2.

Суд особо подчеркнул, что мотивы увольнений были сомнительными. Согласно Bloomberg Law, утверждения Krafton о «невовлечённости» основателей оказались предлогом. Доказательства показали, что издатель намеренно препятствовал развитию проекта, блокируя маркетинговую поддержку и ключевые партнёрства, чтобы игра не вышла в 2025 году и бонус в $250 млн не был выплачен. Суд отметил, что игра была «функционально завершена» и могла выйти ещё в конце 2024 года.

Особый интерес вызвало использование искусственного интеллекта для планирования захвата. Судебные документы указывают, что генеральный директор Krafton Чанхан Ким консультировался с чат-ботом AI, чтобы избежать выплаты бонуса. Несмотря на это, увольнения были проведены с формальной причиной «отсутствие ключевого руководства».

Внутренние сообщения руководителей Krafton, раскрытые во время судебного процесса, подтвердили, что компания опасалась, что бонус снизит долгосрочную ценность студии. Одно из сообщений предлагало, что «проще захватить студию», чем пересматривать размер бонуса. Krafton отвергает эти обвинения, заявляя, что задержка Subnautica 2 была связана только с улучшением качества игры.

Суд постановил, что простая компенсация потерянной зарплаты основателей недостаточна, так как «уникальное творческое видение» команды важно для репутации игры и выживания студии. В результате Тед Гилл восстановлен на посту генерального директора Unknown Worlds с полным контролем над дорожной картой продукта, бюджетом и планированием запуска. Krafton обязана восстановить административный доступ Гилла к платформе Steam, чтобы он мог управлять присутствием игры в магазине. Поскольку вмешательство Krafton сделало невозможным соблюдение оригинального срока 2025 года, суд продлил период действия бонуса в $250 млн до середины сентября 2026 года. Сооснователи также сохраняют право по контракту запросить дополнительное продление выплат до 15 марта 2027 года, если потребуется.

Конкретная дата релиза пока не объявлена, но Subnautica 2 теперь движется к запуску Early Access на PC и Xbox Series X/S в этом году. С восстановленным руководством фанаты ожидают, что сиквел сохранит видение, которое сделало первую игру успешной. Unknown Worlds также подтвердила, что игра не будет использовать генеративный ИИ, что заметно на фоне недавнего позиционирования Krafton как «AI-first компании».

Представитель Krafton сообщил Bloomberg, что компания «уважительно не согласна» с решением суда, но рассматривает дальнейшие шаги. В то же время основатели назвали решение «полной реабилитацией» труда команды. Теперь, когда Krafton юридически ограничена во вмешательстве, разработчики могут завершить игру самостоятельно.


  • Ответы 0
  • Создано 16.03.2026
  • Последний ответ 16.03.2026
  • Просмотры 167
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.32

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...