Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.2 "Echinades" и DLC "Fate of the Phoenix"


Дон Андрон

Рекомендованные сообщения

phoenix2024
4 часа назад, Chestr сказал:

Тут наверное речь была про историчность. Я вот тоже хочу видеть в 8 из 10 партий Россию собранную ИИ, сильную Османскую империю, сильных европейцев, которые нахлобучивают азиатов. Пока этого не особо предвидится, только если сам игрок это делает. 

Во-во. Сейчас алтернативная история, требующая усилий игрока - это выиграть хотя бы один из этапов столетки Англией, объединить Россию, дойти до османами до Вены. Хорошо хоть есть костыль для колонизировать Новый свет или Сибирь европейцами. Встретить при этом в Вене австрийцев или увидеть Великобританию мировой фабрикой нереально, треугольная торговля - нереально. Печатный пресс в Европе? Только костылями. Железные дороги в Европе, а не Индии? Даже костылей нет.


raidener
Спойлер

1775643728571.png

1775643728641.png

 


Viking-E3

Какая точная игра. Аж до 5-го знака после запятой считают. А учитывая, что это требование на 1000 наса, то и до 10-8 получается...


phoenix2024
6 минут назад, Viking-E3 сказал:

Какая точная игра. Аж до 5-го знака после запятой считают. А учитывая, что это требование на 1000 наса, то и до 10-8 получается...

Сейчас везде 64 бита... для дробных значений это 15-17 знаков в десятичной записи.

_________
добавлено 1 минуту спустя
13 минуты назад, raidener сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Вот это еще радует. Требования к развитию и показатель богатства рядом с товаром (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Да. Там много такого обнщают сделать, что должно было быть уже на релизе.


Там обещают много вкусного и полезного, но вот за это низабуду нипращу!!!111

Distilled spirits have been quietly removed from Russian, Polish, Balkan, and Baltic towns where vodka and rakia simply didn't exist yet in the 1330s.


Балансить и балансить эти темки


raidener

Видимо мету на вассалов никто переделывать не собирается.

Спойлер

83gwXCT.png

Примерный перевод

Цитата
«EU5 выглядит отлично, но есть одна серьезная проблема, требующая исправления — это ассимиляция и обращение. Сейчас можно просто «спамить» вассалами: у каждого из них есть минимум по 2 члена кабинета, из-за чего с 9 вассалами процесс идет в 10 раз быстрее. Это напрочь убивает погружение, и, я считаю, этой задаче стоит дать приоритет. 
Быстрым решением могло бы стать ограничение действий кабинета для тегов в статусе вассала — это хотя бы остановит нереалистичные темпы. Но в долгосрочной перспективе систему нужно переработать (включая всю механику с членами кабинета)».
Ответ разработчика:
«Мы пробовали ограничивать их количество, но это не понравилось участникам внутреннего бета-теста. Лично я считаю, что субъекты вообще не должны ассимилировать культуру, как не стоило позволять и смену культуры субъектам, но "джинн уже выпущен из бутылки" (эту возможность уже добавили)».

 


Viking-E3
55 минут назад, phoenix2024 сказал:

Сейчас везде 64 бита... для дробных значений это 15-17 знаков в десятичной записи.

А смысл? Только увеличивает пролаг в конце месяца и тормоза в поздней игре.

У них вообще баланс игра/симуляция и так сильно нарушен в сторону последней. Из-за чего приходится либо сильно закапываться в микро, либо тупо мотать время, наблюдая, как это пытается делать ИИ.


phoenix2024
44 минуты назад, Viking-E3 сказал:

А смысл? Только увеличивает пролаг в конце месяца и тормоза в поздней игре.

У них вообще баланс игра/симуляция и так сильно нарушен в сторону последней. Из-за чего приходится либо сильно закапываться в микро, либо тупо мотать время, наблюдая, как это пытается делать ИИ.

Наоборот. При 64битной архитектуре использование 32битных чисел будет тормоза давать.

Судя по списку изменений именно "просто мотать время" и должно быть игрой по мнению разработчиков.


Изменено пользователем k0by

Есть небольшая надежда на то, что ребаланс потребления просто сочли несущественным и не включили в дневник. Но вот чета я очень сомневаюсь. 

Сейчас же вот это все выглядит как крайне тупая попытка сдержать эффект снежного кома. Если сейчас на том же рго на 1 уровень апа попы промотятся в среднем 4 года (по 20 месяц  в сельской местности, при условии что они от контроля отвязали промот), то будет 40 лет. Ну ладно миграция этот показатель скорректирует немного плюс модификаторы всякие там от свободы. В итоге получится лет 20. Это же дичь.

Единственное что реально в правильную сторону сделано это снижение стоимости торговли на сырье. Все остальное никак не пофиксит текущие проблемы. Тупое перепроизводство всего и как следствие отсутствие торговли, одинаковость стран в плане структуры экономики независимо от ресурсов и расположения. И полное отсутствие мотивации к экспансии за пределы родного региона. 


Chestr
3 часа назад, phoenix2024 сказал:

Печатный пресс в Европе? Только костылям

есть галочка в настройках исторические места возникновения институтов чтобы были. Я конечно ей не пользуюсь, но в случае с печатным прессом обычно хочется её включать. 


В 26.03.2026 в 12:14, MetallAlximist сказал:

Эм, так и не понял где улучшение православия, кроме пентархии. Или под улучшением они понимают улучшенный интерфейс? 

Вроде как усилили литургический язык дав грекам церковный


Но в общем пока изменения довольно малы в масштабе игры(даже с механиками византии и кучей обещанных технологий). Хотя усиление литургического языка православных очень своевременно если они это мимоходом сделают, но начинать новый ран из-за этого смысла нет. 


MetallAlximist

Чёт почитал последний дневник и как-то печально выглядит. Они тупо скопировали механики мемов и налогов и выдают за свою работу. 


murad1975
58 минут назад, MetallAlximist сказал:

Чёт почитал последний дневник и как-то печально выглядит. Они тупо скопировали механики мемов и налогов и выдают за свою работу. 

Что за механика мемов и налогов, объясните пожалуйста.


raidener
37 минут назад, murad1975 сказал:

Что за механика мемов и налогов, объясните пожалуйста.

Видимо имеется ввиду этот мод

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Я сам не играл. Но вроде как Eu5 имеет с ним много общего 


MetallAlximist
5 часов назад, raidener сказал:

Видимо имеется ввиду этот мод

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Я сам не играл. Но вроде как Eu5 имеет с ним много общего 

Да, именно этот мод. Уникальные особенности городов(о которых говорилось в последнем дневнике) и всё этим связанное было в последнем апдейте этого мода. Полная копипаста короче.

Против я конечно ничего не имею, но выдавать это за свою работу и то, как они усердно над этим работали долгое время - это прямо настолько фу, что хочется блевануть с этого.


Дон Андрон
1 час назад, MetallAlximist сказал:

Да, именно этот мод. Уникальные особенности городов(о которых говорилось в последнем дневнике) и всё этим связанное было в последнем апдейте этого мода. Полная копипаста короче.

Против я конечно ничего не имею, но выдавать это за свою работу и то, как они усердно над этим работали долгое время - это прямо настолько фу, что хочется блевануть с этого.

У Тинто в команде есть бывшие разработчики "Мяу и Такс", так что у себя воруют, имеют право...


MetallAlximist
10 часов назад, Дон Андрон сказал:

У Тинто в команде есть бывшие разработчики "Мяу и Такс", так что у себя воруют, имеют право...

Как писал выше, в целом то ничего против не имею.
Тут вопрос в подаче новости. Разница между «Мы классные и великолепные, усердно работали и создали опупенные фичи» и «мы адаптировали прикольные штуки от туда то, спасибо разработчикам за идее» или «совместно/в кооперации с создателями известного мода мы внедрили новый функционал улучшающий качество игры». И самое бесящее, что выдают это за «долгую и непрерывную разработку» и что-то принципиально новое. 


Дон Андрон
17 минут назад, MetallAlximist сказал:

Как писал выше, в целом то ничего против не имею.
Тут вопрос в подаче новости. Разница между «Мы классные и великолепные, усердно работали и создали опупенные фичи» и «мы адаптировали прикольные штуки от туда то, спасибо разработчикам за идее» или «совместно/в кооперации с создателями известного мода мы внедрили новый функционал улучшающий качество игры». И самое бесящее, что выдают это за «долгую и непрерывную разработку» и что-то принципиально новое. 

Согласно пользовательскому соглашению все моды игр Paradox являются собственностью студии, которую она может ограничить в распространении либо наоборот поощрить. Так что с большой долей вероятности парадоксы брали в Тинто разработчиков M&T как раз для адаптации их старых/новых идей под свой проект. В конце концов студия регулярно переманивает к себе мододелов своих проектов на официальную работу. Если я не ошибаюсь, то лет 15 назад тот же Дэн Линд делал моды для HOI-2, потом на какой-то игроконференции пересекся с Вестером и попал в штат студии, где потом успешно дослужился до гейм-директора HOI-4.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1217
  • Создано 18.03.2026
  • Последний ответ 08.06.2026
  • Просмотры 59783
  • Ответов в сутки 8.22
  • Просмотров в сутки 403.94

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    172

  • raidener

    169

  • phoenix2024

    160

  • sorat

    107

  • Aplakion

    100

  • Viking-E3

    92

  • Chestr

    88

  • Дон Андрон

    80

  • Feyman

    42

  • k0by

    38

  • kio7

    26

  • ryazanov

    26

  • Aed

    18

  • don2000

    16

  • SShredy

    9

  • murad1975

    8

  • groberr

    6

  • Роман Кушнир

    5

  • wmz

    4

  • topbat

    4

  • Skrehi

    4

  • Ермак

    3

  • Sindell

    3

  • Nestiere

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

RenoKam

Если бы к 1500 году. Я тут на османе в 1426 решил накуканить еле дышащую Сербию. Сербы в союзе с Венецией, которая тоже еле концы с концами сводит, и со слабенькой Валлахией. Расстановка в дебюте

Дон Андрон

Модерапторы плазы официально запретили сравнивать EU5 и ЕU4, особенно в аспекте количества игроков. Теперь это официально будет приравниваться к "деструктивной критике, троллингу, флуду и другим наруш

wmz

Боже правый. Ну это все меняет . Как говорится не баг, а фича. Осталось понять смысл от сей гениальной механики, на которую нужно потратить довольно внушительную часть бюджета и которая бустит твое РГ

Дон Андрон

С вашей помощью Восточная Римская империя либо угаснет, либо возродится в дополнении Fate of the Phoenix для Europa Universalis V. Оно добавляет в игру уникальные механики и материалы, новые историчес

Wojt

Минусы будут? 

crazyknife

Так в Вике3 это нормально решено. Больше населения = больше затрат на контроль. За тот же Китай в Вике ты вынужден строить и содержать тонну административных домиков. А в Европе затраты на контроль не

Ермак

Я прошу прощения. Понимаю что мы должны быть счастливы от скорого появления верблюдов и византийских огнеметчиков, но ничего не слышно о такой мелочи как возможность самостоятельно ручками давать назв

MetallAlximist

В общем неиграбельно, ждать 10 лет, потом кулдаун 10 лет для следующего вассала. Чиркану конечно в баги, так как в дневниках говорилось только про отсрочку 10 лет после завоевания  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...