Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.2 "Echinades" и DLC "Fate of the Phoenix"


Дон Андрон

Рекомендованные сообщения

Chestr
17 минут назад raidener написал:

А ну это да. Просто на более поздних сроках каких-то проблем с деньгами нет

Опять-таки смотря за кого и как  играть. Например за Рюкю если стоит цель захватить Индию к 1698 году, их не хватает ровно всегда.  

  • Like (+1) 1
  • biggrin (+1) 1
  • good (+1) 1

25 минут назад Chestr написал:

Опять-таки смотря за кого и как  играть. Например за Рюкю если стоит цель захватить Индию к 1698 году, их не хватает ровно всегда.  

Это в тебе ЕУ4 говорит. А ЕУ4, как известно на параходоплазе, - злодейское зло.


Viking-E3
21 минуту назад Aplakion написал:

Так вроде лютовать наёмниками боты начинают ближе к 1500 году. До этого ополченцы или немногочисленные регуляры, за редким исключением

Вполне себе лютует. Дата его вообще не смущает.

 

Надеюсь, в 1.3 наемников в очередной раз кардинально перетрясут. В EU4 у них тоже был подобный этап, когда наемников нанимали отдельными полками, а не армиями, и убив их об кого-нибудь, было проще объединить оставшихся, а остальных нанять заново, т.е. фактически тоже делать это бесконечно. Тупо, что они по всем граблям с особым упорством проходят заново, без учета предыдущего опыта.


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion
26 минут назад Feyman написал:

Это в тебе ЕУ4 говорит. А ЕУ4, как известно на параходоплазе, - злодейское зло.

Ну а хотя бы Анбеннар хвалить можно? Как не крути голая четвёрка - такое себе удовольствие, во всяком случае мне так и не удалось втянуться

Всех этих огнемётчиков и бомбомётов могли бы в отдельную механику выделить, через творцов. Было бы на подобии системы артефакторики
 


2 часа назад Aplakion написал:

Ну а хотя бы Анбеннар хвалить можно? Как не крути голая четвёрка - такое себе удовольствие, во всяком случае мне так и не удалось втянуться

Всех этих огнемётчиков и бомбомётов могли бы в отдельную механику выделить, через творцов. Было бы на подобии системы артефакторики
 

Да кто их знает, тут лучше @MetallAlximist спрашивать. Он опытный)


Дон Андрон

Наверное в PDX слово "QA-отдел" является чем-то неприличным и запрещённым к упоминанию. Недавно команда Йохана представила расширение линейки своего мерча в виде толстовки Амбициозных Историй.

Согласно обращению одного из игроков-покупателей на плазу, на бирке товара в его описании вмеcто EU5 изготовители указали, что новый мерч относится к EU4.

Спойлер

20260523_151723.jpg

 


Aplakion
30 минут назад Дон Андрон написал:

Согласно обращению одного из игроков-покупателей на плазу, на бирке товара в его описании вмеcто EU5 изготовители указали, что новый мерч относится к EU4.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Открыть

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Проморолики, где путают Петров. Потом тотальная беда с багами, будто это вообще никто не тестирует. И теперь оказывается, даже в отделе утконосов та же ерунда

Грустно это всё. Значит у них сложилась такая корпоративная культура, когда можно откровенно халтурить


6 часов назад Aplakion написал:

Так вроде лютовать наёмниками боты начинают ближе к 1500 году. До этого ополченцы или немногочисленные регуляры, за редким исключением

 

Если бы к 1500 году.

Я тут на османе в 1426 решил накуканить еле дышащую Сербию. Сербы в союзе с Венецией, которая тоже еле концы с концами сводит, и со слабенькой Валлахией. Расстановка в дебюте:

Сербия: база 120, ополчение 4500, регуляры 1800.
Венеция: база 190, ополчение 4200, регуляры 2100

Валлахия: база 160, ополчение 9800, регуляры 3200

Мои кебабы: база 1005, ополчение 52000, регуляры 15300 злобных янычар (солянка из янычар, тяжелой кавы и арты) + рой ленников

Ну, думаю, легчайший балканский блицкриг в худшем случае на пару лет войны.

Венеция почти не принимает участие в войне, сухопутная граница далеко от Сербии, просачиваются там через морской транспорт небольшие струйки солдат, ничего серьёзного в общем. Осаждаю, значит, 2 граничащие со мной крепости. Сижу спокойно охраняю кукурузу, жду пока они падут, чтобы плавненько переместиться к следующим и тут на арену выходит этот мастодонтище:

Знакомьтесь - вассал Венеции, республика Рагуза: база 64 монетки, ополчение 448 калеки, регуляры - 250. Наемные братки - почти 34000 высравшихся итало-венгерских наемников.

Скрин наёмных армий через спустя месяц начала войны:

image.thumb.png.61ac34f6e4114ab4eed0ea1fae4dec7f.png

 

и если первей натиски рагузских наемников я как-то смог 1 к 1 размениваться, то подоспевшие валашские ребята быстренько дали мне понять, что ни о каких атакующих действиях я даже близко могу не мечтать. Моя налоговая база позволяет мне содержать моих регуляров и даже одну наемную армию численностью 6-8к я могу взять, но нанимать столько, сколько нанимают полудохлые миноры мне не по карману.

Я понимаю, что, то что я тут показал для вас не новость. Просто в лишний раз хочется подчеркнуть, что все "объяснения" Йохана об экономике, накоплении, "не берущихся из воздуха наемников" дают понять, что сами разрабы как будто в свою игру играю только в режиме debug, а не полноценно от старта до конца игры, и не понимают что тут с мерками нет баланса от слова совсем. Любая война с минорами, которые со старта игры сидели законсервированными в своих 1-2 провах, к 1400 году тупо превращается в войну против наёмников. Минор с 1к ополчения и 1 регуляров? Забудь. Де-факто это армия 30к+.

Это уже не EU5, а Battle Brothers Universalis какой-то.

  • Like (+1) 2
  • ohmy 1
  • popcorn 1
  • biggrin (+1) 3
  • good (+1) 2

Aplakion
Изменено пользователем Aplakion
31 минуту назад RenoKam написал:

Сербия: база 120, ополчение 4500, регуляры 1800.
Венеция: база 190, ополчение 4200, регуляры 2100

Валлахия: база 160, ополчение 9800, регуляры 3200

Ну, всё так. А с учётом маленькой территории почти все эти монеты идут в казну, за минусом регуляров

Кстати, тут открывается простор для быстрого зарабатывания денег. Захватываешь территории по религиозной войне где-нибудь по ту сторону союзника и потом продаёшь их обратно
Бот с удовольствием их выкупает. И можно наблюдать, что доходы у него действительно хорошие при 59 монетах базы. Ибо не строит нефига

Двести семьдесят две монеты за территорию с коровами мне платит Макурия в 1376 году. За войну отжимаю пять штук. Без фанатизма, чтоб налоговую базу бота не подорвать


MetallAlximist
2 часа назад Aplakion написал:

Ну, всё так. А с учётом маленькой территории почти все эти монеты идут в казну, за минусом регуляров

Кстати, тут открывается простор для быстрого зарабатывания денег. Захватываешь территории по религиозной войне где-нибудь по ту сторону союзника и потом продаёшь их обратно
Бот с удовольствием их выкупает. И можно наблюдать, что доходы у него действительно хорошие при 59 монетах базы. Ибо не строит нефига

Двести семьдесят две монеты за территорию с коровами мне платит Макурия в 1376 году. За войну отжимаю пять штук. Без фанатизма, чтоб налоговую базу бота не подорвать

Это вы еще не слышали про продажу провок Папе. Вот где раздолье. Там чуть ли не по несколько тысяч монет можно получать. За пару провок можно прокачать всю экономику той же флоренции или Неаполе например. Да еще и дорогами/городами застроить. 
В бетке может чутка прогоню на флоренции с переходом в две сицилии, поднимая экономику за счёт Папы. Все равно когда у него останется только Авиньён ему некуда будет тратить деньги. 


7dd04e34e77c42158d48d7

а пока вы тут очередной день бомбите с наёмников, я закину вам в рубрику шутку которая не устареет, очередная вариация игры с дауном


cfed2b011c374ed0adfed1

Не знал что у габсбургов есть такой дальний родственник которому ещё и пажаловали мюнстер, видимо габсбурги потомки масульман


Изменено пользователем sorat

как же скучно теперь играть за бранденбург, если цель объединить германию и не садиться на мегасильную богемию, то австрия лучший выбор из-за довольно сильного роста... Самое забавное что к моменту как германские страны раскрываются... Становиться уже скучно играть. Но по крайней мере посмотрел чуму, она относительно мягко проходиться по хорошо населённым сельским территориям, но неприятно по тцшкам... Наёмники не опасны если двигаться 2 фул фронтами и шотать отдельные армии


Aplakion

Кстати. По старой-доброй традиции пароходов тематическую страну DLC усилили так, что она ни разу не была завоёвана. Бот на османах огребает на регулярной основе, а Византия в топ-10 стран


31 мая 2026 в 05:57 RenoKam написал:

 

Это уже не EU5, а Battle Brothers Universalis какой-то.

Тоже решил посмотреть как там в 1.2.5 в Европе дела и сел на Кастилию для чила. Мое "удивление" не передать словами. Решил я доесть огрызок Арагона у которого был в союзе какой-то бомж из Франции в 1 локацию и Прованс. И если от самого Арагона я и ожидал орду наемников, то вот от его союзников армии клонов я не ждал. Зашел на Прованс, посмотреть что за Гигачад ИИ там с экономикой, что может себе позволить продажных мужиков больше, чем Кастилия во всю Иберию. И увидел, что Прованс спустил все свои деньги и воюет в дикий минус за пацанов, видать до банкротства... Я помню дичь с наемниками в УГ4, но там хоть в МП в основном такое было. А тут воевать вообще невозможно, все спамят эти чудовищные орды.

Спойлер

Авто колонизацию собираются вообще чинить? Она как не работала с 1.0 так и не пашет нормально. ИИ 20+ раз начинает колонить прову, в след месяце отменяет, еще через месяц опять колонит и опять отменяет... Вкусные пустые Карибы? Нееет, мы лучше будем заселять одну локацию в Африке 10000 тысяч лет. А если руками натыкать колонизацию кариб, то ИИшка бросит ту прову в африке. Накидывать создание колоний под лимит дохода тоже нет, максимум пару штук, остальное руками. И эти бесконечные "Решите кому отдать эту провинцию". Я думал после единичек в УГ4 хуже колонии уже нельзя сделать... И ладно, в УГ4 вообще автоматизации не было, но там и провинций было меньше...

 

Тех отставание тоже править не будут? У меня племя в глубине северной Африки приняло ренессанс раньше, чем я его на Кастилии смог. Как давить технологическим превосходством вообще не ясно. В УГ4 Иберия за счет идей и нац идей шустро колонила первее всех, а в УГ5 я получил спавн института нового света у себя в провке и толку. Пока он растекся по все необъятной, пока насобирал денег и стабы, пока кучу техов изучил - никакой ранней колонизации нового света или преимущества вообще.

 

Как вы играете на железном мужике с таким качество УГ5 я вообще не понимаю. Отгрыз у Туниса береговую линию, выделил ее в феод. Феод взрывается восстанием на 2 державы, их успешно оккупируем, счет 100, но ИИ феода мерится так что присоединяет одного мятежника и только половину второго. Захожу на сам феод, у него прекрасно нажимается кнопка "присоединить все земли мятежников", но ИИ почему то ее не жмет... В итоге отвал земли на ровном месте. Еще есть восстание земель феода целиком, просто не остается не оного клочка земли... Сделал еще одного феода (ничему не учусь) из куска побережья Тсельмена, у него восстание поддержало внезапно Марокко и почему то в войне оно стало главным, а я у своего феода как сюзерен - нет.

 

Ну и Франция все еще дает по щам всей СРИ. Столетка идет, а она разматывает и Англию и СРИ...И никакая черная смерть ее не стопит, ибо сносит всем по половине населения. Ее застопила только реформация, когда сначала восстали лютеранские гугеноты, победили, следом восстали католические гугеноты - победили и в 3й раз восстали лютеранские гугеноты и гражданская война зависла уже лет на 20ть...

 


Chestr
11 час назад Aplakion написал:

Кстати. По старой-доброй традиции пароходов тематическую страну DLC усилили так, что она ни разу не была завоёвана. Бот на османах огребает на регулярной основе, а Византия в топ-10 стран

А большая выборка? Если партии 3 это крайне мало конечно. 


19 марта 2026 в 15:30 phoenix2024 написал:

Команда Тинто открыта и её состав легко узнать любому интересующемуся. Там полно маркетологов и дизайнеров. Очень мало программеров. И совсем нет гейммастеров.

Поэтому стратегия понятна и трудно изменима - продажа виртуальных париков и реальных худи людям, накопленным предыдущими европами. 

так а где узнать?)


Изменено пользователем Aplakion
4 часа назад Chestr написал:

А большая выборка? Если партии 3 это крайне мало конечно. 

Шесть партий которые дольше 1400. На первых хотфиксах Византия один раз теряла несколько областей, в том числе Константинополь. Но выборка в любом случае небольшая

Ну и Мамлюки стабильно топ-2, забирают себе зарождение одного или двух институтов третьей и четвертой эпох. Только коллониализм в Испании

 

 


Chestr
Только что Aplakion написал:

Ну и Мамлюки стабильно топ-2, забирают себе зарождение одного или двух институтов третьей и четвертой эпох. Только коллониализм в Испании

Можно ставить исторические зарождения. Возможно так и надо делать, хотя сам не пользуюсь. 


21 минуту назад Chestr написал:

Можно ставить исторические зарождения. Возможно так и надо делать, хотя сам не пользуюсь. 

У меня даже колонизировать могут все. Раз уж историческая симуляция, так пусть будет историческая симуляция


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1066
  • Создано 18.03.2026
  • Последний ответ 01.06.2026
  • Просмотры 46399
  • Ответов в сутки 14.21
  • Просмотров в сутки 618.65

Лучшие авторы в этой теме

  • phoenix2024

    158

  • raidener

    147

  • MetallAlximist

    124

  • Aplakion

    87

  • Chestr

    85

  • sorat

    83

  • Viking-E3

    82

  • Дон Андрон

    79

  • Feyman

    39

  • k0by

    34

  • kio7

    21

  • ryazanov

    20

  • Aed

    16

  • don2000

    16

  • SShredy

    9

  • murad1975

    8

  • groberr

    6

  • wmz

    4

  • topbat

    4

  • Skrehi

    4

  • Koh

    3

  • Ермак

    3

  • Sindell

    3

  • Nestiere

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

RenoKam

Если бы к 1500 году. Я тут на османе в 1426 решил накуканить еле дышащую Сербию. Сербы в союзе с Венецией, которая тоже еле концы с концами сводит, и со слабенькой Валлахией. Расстановка в дебюте

Дон Андрон

Модерапторы плазы официально запретили сравнивать EU5 и ЕU4, особенно в аспекте количества игроков. Теперь это официально будет приравниваться к "деструктивной критике, троллингу, флуду и другим наруш

wmz

Боже правый. Ну это все меняет . Как говорится не баг, а фича. Осталось понять смысл от сей гениальной механики, на которую нужно потратить довольно внушительную часть бюджета и которая бустит твое РГ

Дон Андрон

С вашей помощью Восточная Римская империя либо угаснет, либо возродится в дополнении Fate of the Phoenix для Europa Universalis V. Оно добавляет в игру уникальные механики и материалы, новые историчес

Wojt

Минусы будут? 

crazyknife

Так в Вике3 это нормально решено. Больше населения = больше затрат на контроль. За тот же Китай в Вике ты вынужден строить и содержать тонну административных домиков. А в Европе затраты на контроль не

Ермак

Я прошу прощения. Понимаю что мы должны быть счастливы от скорого появления верблюдов и византийских огнеметчиков, но ничего не слышно о такой мелочи как возможность самостоятельно ручками давать назв

MetallAlximist

В общем неиграбельно, ждать 10 лет, потом кулдаун 10 лет для следующего вассала. Чиркану конечно в баги, так как в дневниках говорилось только про отсрочку 10 лет после завоевания  

  • Сейчас на странице   3 пользователя

    • scordy
    • Симрон
    • murad1975
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...