Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Руководитель Crimson Desert прокомментировал жалобы на управление


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Kliff in a sword fight

Crimson Desert наконец вышла, и у игроков накопилось немало мнений об этом амбициозном проекте — особенно по поводу системы управления. В 2026 году хватает крупных релизов, но Crimson Desert уже давно находилась в центре внимания и вызывала высокий интерес.

Теперь, когда долгожданная игра от Pearl Abyss добралась до релиза, начали активно появляться отзывы как от критиков, так и от самих игроков. Несмотря на весь хайп, мнения оказались крайне неоднозначными. Проект действительно предлагает масштабный открытый мир, однако одной из главных проблем для многих стало управление. Некоторые игроки считают геймплей слишком перегруженным, но представитель студии уверен, что к этому можно привыкнуть.

Директор по PR и маркетингу Will Powers ответил одному из пользователей в Twitter, который пожаловался на сложность управления. Игрок отметил, что игра ему нравится, но стала бы лучше, если бы управление было проще. В ответ Пауэрс заявил, что со временем оно начинает ощущаться «как езда на велосипеде» — сначала сложно, но затем становится естественным.

Тем не менее, система управления уже вызвала заметное раздражение у части аудитории. Многие жалуются в соцсетях, что именно она мешает получать удовольствие от игры. Например, кнопка взаимодействия и прыжка назначена на одно действие, из-за чего персонаж может случайно подпрыгнуть вместо нужного действия. Чтобы поговорить с NPC, игрокам приходится зажимать LB (на DualSense), наводиться на персонажа и только потом нажимать X. Даже в положительных отзывах управление часто называют одним из самых спорных элементов игры.

При этом масштаб мира остаётся одной из сильных сторон проекта и поощряет исследование, но именно неудобное управление часто портит впечатление. До релиза разработчики активно делали акцент на размере мира и свободе исследования, поэтому неудивительно, что многие игроки разочарованы тем, что странные решения в управлении мешают погружению.

В дальнейшем ситуация может измениться. Разработчики могут добавить возможность переназначения кнопок или внести другие улучшения через обновления. Но также не исключено, что система управления останется без серьёзных изменений — всё-таки механики игры разрабатывались на протяжении многих лет с момента анонса в 2019 году. Несмотря на сильный старт по онлайну, дальнейшая судьба Crimson Desert будет зависеть от того, смогут ли игроки привыкнуть к её особенностям и останутся ли в игре надолго.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 21.03.2026
  • Последний ответ 21.03.2026
  • Просмотры 235
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.19

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...