Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Pearl Abyss прокомментировала скандал вокруг ИИ в Crimson Desert


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Crimson Desert sword fight

Разработчик и издатель Pearl Abyss дал объяснение по поводу использования генеративного ИИ в игре Crimson Desert и извинился перед фанатами за недостаточную прозрачность. Некоторые игроки начали замечать признаки применения ИИ почти сразу после релиза, но в Pearl Abyss утверждают, что эти элементы не предназначались для финальной версии игры.

Изначально планировавшийся как приквел к MMORPG 2014 года Black Desert Online, Crimson Desert в процессе шестилетней разработки превратился в самостоятельный однопользовательский экшен-приключение в огромном открытом мире с атмосферой средневекового фэнтези. Игра имела высокий уровень интереса ещё до релиза: за первый день было продано два миллиона копий. Несмотря на жалобы игроков на управление и производительность, на Steam проект удерживает 75% положительных оценок, а средний рейтинг на OpenCritic составляет 90.

После релиза начали появляться обвинения в том, что Pearl Abyss использовала генеративный ИИ для создания некоторых визуальных элементов. Игроки заметили странности в картинах и декорациях, например, лошадей, сливающихся с наездниками, или странное существо с соломой на спине. В официальном сообщении в Twitter разработчики объяснили, что ИИ применялся для генерации 2D-пропов как временных заглушек, которые не должны были попасть в финальную версию. «Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы полностью берём на себя ответственность», — сказано в посте.

Pearl Abyss также извинилась за недостаток прозрачности: «Хотя инструменты использовались преимущественно на ранних этапах разработки с ожиданием замены перед релизом, это не оправдывает отсутствие информирования игроков». Разработчики не уточнили, какие именно элементы были сгенерированы ИИ, но планируют провести полный аудит игры и заменить такие ресурсы через будущие патчи.

Crimson Desert — не первая игра, подвергшаяся критике за случайное использование генеративного ИИ. В июне 2025 года 11 Bit Studios столкнулась с похожей ситуацией в космическом survival-проекте The Alters, где ИИ случайно оставался в финальной версии. В обоих случаях разработчики использовали ИИ для временных материалов или перевода контента, который поступил слишком поздно, чтобы заменить его вручную без сдвига даты релиза.

Для части игроков любое использование генеративного ИИ считается неприемлемым, так как они считают, что оно убирает «человеческий элемент» и отнимает работу у талантливых специалистов. Другие относятся к этому умеренно, видя в ИИ инструмент для ускорения рутинных задач, позволяющий разработчикам сосредоточиться на креативной части игры. Независимо от мнений, генеративный ИИ сейчас активно используется: по данным отчёта за первую половину 2025 года, каждая пятая игра на Steam включала элементы, созданные с помощью ИИ.


  • Ответы 0
  • Создано 23.03.2026
  • Последний ответ 23.03.2026
  • Просмотры 193
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.92

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
×
×
  • Создать...