Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Инвестор оказался «шокирован», что разработчики игр не поддерживают ИИ-контент: лишь 7% считают его полезным


Рекомендованные сообщения

UserName8171

GLADOS in the original Portal.

 

С учётом того, какую волну критики получила даже такая уважаемая команда, как Larian Studios, за использование ИИ при создании концепт-артов, неудивительно, что многие студии с осторожностью относятся к генеративным инструментам — или по крайней мере стараются не афишировать их применение. Несмотря на это давление, разработчики всё же экспериментируют: например, студия Embark Studios после релиза Arc Raiders решила заменить озвучку, сгенерированную ИИ, на живые актёрские исполнения. Тем не менее один из крупных инвесторов на конференции Game Developers Conference заявил, что удивлён тем, насколько индустрия не спешит принимать новые технологии.

Согласно исследованию среди участников GDC, около 52% респондентов считают генеративный ИИ вредным для игровой индустрии, и лишь 7% видят в нём положительное влияние. Глава игрового направления фонда Lightspeed Venture Partners Moritz Baier-Lentz признался, что он «шокирован и разочарован» такой позицией разработчиков, особенно в контексте обсуждений о том, как индустрии адаптироваться к новым трендам взаимодействия с аудиторией.

Баир-Ленц пошёл дальше и заявил, что разработчики фактически «демонизируют» эту «прекрасную новую технологию». По его мнению, во многом негатив связан со страхом потерять работу — и такие опасения выглядят вполне логично, учитывая сообщения о том, что даже крупные корпорации вроде Microsoft сокращают сотрудников, делая ставку на автоматизацию и ИИ. К этому добавляются и другие претензии: генеративные модели нередко используют работы художников без разрешения, оплаты или указания авторства, создавая на их основе контент сомнительного качества.

Однако проблема выходит далеко за рамки этики и занятости. Одним из серьёзных последствий бурного роста ИИ стало увеличение нагрузки на инфраструктуру: дата-центры требуют огромных ресурсов, что уже привело к дефициту оперативной памяти. Производители всё чаще продают RAM напрямую крупным ИИ-компаниям, из-за чего растут цены на ПК, консоли и другие устройства.

Несмотря на это, представители технологических компаний на панелях GDC в целом отвечают на критику схожим образом: они признают, что технология пока далека от идеала, но подчёркивают её стремительное развитие. Для инвесторов такие аргументы выглядят убедительно, однако они слабо снижают тревогу внутри индустрии — особенно на фоне возможных увольнений, экологических последствий и так называемого «RAM-кризиса», который может повлиять на будущее всей отрасли.

При этом сторонники ИИ продолжают настаивать, что технология способна усилить человеческое творчество. Некоторые стартапы даже обещают, что пользователи смогут создавать игры в одиночку, просто «общаясь с ИИ». В свою очередь вице-президент Nvidia Bryan Catanzaro заявил, что сегодня в компании практически никто не пишет тексты без помощи ИИ, добавив, что проблема заключается не в самой технологии, а в том, как именно люди её используют.


  • Ответы 0
  • Создано 23.03.2026
  • Последний ответ 23.03.2026
  • Просмотры 205
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.23

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...