Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Бывший разработчик Grand Theft Auto VI раскрыл новую функцию для криминального экшена с открытым миром от Rockstar Games


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Jason_Duval_01

Обновлённый профиль бывшего сотрудника Rockstar Games в LinkedIn раскрыл любопытную деталь разработки Grand Theft Auto VI — речь идёт о процедурной системе разбиваемого стекла, которая должна заметно повысить уровень реализма в игре. Хотя серия Red Dead Redemption традиционно делала больший упор на иммерсивность, подход студии к деталям распространяется на все её проекты, и GTA 6, судя по всему, не станет исключением.

Сейчас фанаты буквально выискивают любую новую информацию об игре. С момента выхода второго трейлера в мае 2025 года прошло уже почти год, и за это время не появилось серьёзных обновлений. Это подогревает ожидания новостей в ближайшие месяцы и заставляет сообщество внимательно изучать даже косвенные источники вроде LinkedIn.

Согласно утечке, разработчик, работавший в Rockstar Games с 2020 по 2023 год, занимался созданием «процедурной системы стекла нового поколения» для транспорта и окружения. Вскоре после того, как эта информация привлекла внимание, профиль был отредактирован, поэтому к утечке стоит относиться с осторожностью. Тем не менее именно эта деталь вызвала наибольший интерес у игроков.

Для сравнения, в Grand Theft Auto V разрушение стекла было заранее заданным: трещины, осколки и анимации повторялись при каждом ударе. Новая система, если верить утечке, работает иначе — разрушения будут генерироваться в реальном времени и зависеть от того, чем именно, куда и с какой силой наносится удар.

Это означает, что стрельба, удары или взрывы будут по-разному влиять на стекло, будь то лобовое стекло автомобиля, витрина магазина или боковое зеркало. Также предполагается наличие частичных повреждений и более реалистичной физики — осколки смогут падать, отскакивать и взаимодействовать с окружением. На первый взгляд это небольшая деталь, но именно такие элементы традиционно усиливают погружение в играх от Rockstar.

Подобные улучшения могут повлиять и на геймплей. Например, разрушения стекла способны изменить подход к стелсу, погоням или перестрелкам. Ограбления и хаотичные сцены станут более вариативными, а каждая ситуация — менее предсказуемой. Даже обычная перестрелка с полицией может выглядеть по-разному за счёт уникальных трещин и повреждений.

Разумеется, всё это пока остаётся на уровне слухов — официального подтверждения от Rockstar Games нет. Игрокам остаётся ждать новых анонсов, хотя студия давно известна тем, что умеет подогревать интерес, заставляя фанатов терпеливо ждать следующей информации.


  • Ответы 0
  • Создано 30.03.2026
  • Последний ответ 30.03.2026
  • Просмотры 214
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.14

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...