Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

В Eidos Montreal прошла новая волна увольнений


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Eidos Montreal hit with more layoffs

Студия Eidos Montreal, известная по игре Marvel’s Guardians of the Galaxy и серии Deus Ex, столкнулась с новой волной увольнений, продолжив череду проблем последних лет. Это уже третий год подряд, когда компания сокращает штат после перехода под контроль Embracer Group в 2022 году.

Последние события стали продолжением непростого периода для студии. В 2025 году она уже провела сокращения — тогда работу потеряли около 75 сотрудников. Как и сейчас, это объяснялось изменением потребностей проектов. С момента покупки студии Embracer Group проводит масштабную реструктуризацию, и три года подряд с увольнениями показывают, что последствия этих изменений до сих пор ощущаются.

Официально студия подтвердила сокращения 30 марта 2026 года, сообщив, что под них попадут 124 сотрудника. Причиной вновь назвали необходимость адаптации команды под текущие задачи разработки. Подчёркивается, что решение не связано с качеством работы сотрудников, а продиктовано изменением структуры проектов. Это часть более широкой волны увольнений в индустрии — например, ранее около 1000 человек сократили в Epic Games.

Одновременно стало известно об уходе главы студии David Anfossi, который руководил ею 13 лет. За это время он участвовал в ключевых проектах, включая поддержку Shadow of the Tomb Raider вместе с Crystal Dynamics, развитие серии Deus Ex и работу над Marvel’s Guardians of the Galaxy. Всего в студии он провёл почти два десятилетия. Сейчас идёт процесс передачи управления, но нового руководителя пока не объявили.

Проблемы студии, вероятно, связаны с изменениями в её портфеле проектов. Сообщается, что неанонсированный AAA-проект, над которым команда работала с 2019 года, был отменён. Это перекликается с событиями 2024 года, когда также отменили продолжение Deus Ex и уволили 97 сотрудников. В последнее время студия в основном помогала с разработкой проектов для Xbox, включая Grounded 2 и новую часть Fable.

В более широком контексте ситуация отражает кризис, который переживает игровая индустрия. За последние годы множество студий столкнулись с сокращениями и закрытиями. По словам David Anfossi, рынок сейчас проходит через этап перезагрузки. Только за 2026 год уже произошло более десятка закрытий студий и массовых увольнений.

Рост стоимости разработки, изменяющиеся ожидания игроков, спад после бума времён пандемии и масштабные реструктуризации крупных компаний создают нестабильную среду. История Eidos Montreal — лишь часть общей тенденции, которая затрагивает даже крупные компании вроде Epic Games и их ключевые проекты, такие как Fortnite.


  • Ответы 0
  • Создано 31.03.2026
  • Последний ответ 31.03.2026
  • Просмотры 240
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.52

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...