Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Jason Blundell хотел создать карту Атлантиды для режима Call of Duty Zombies


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Call of Duty zombies in Atlantis from Injustice 2.

Бывший руководитель студии Treyarch и режиссёр Black Ops 3 Джейсон Бланделл начал работать с режимом Call of Duty Zombies на карте Der Riese из World at War — именно ему мы обязаны появлением машины Pack-a-Punch. Но настоящую славу он заслужил с Mob of the Dead и Origins в Black Ops 2, задав стандарт для культовых пасхалок и сложного сюжетного повествования режима.

Он покинул студию вскоре после выхода Black Ops 4, чей пострелизный период был крайне сложным из-за сокращения бюджета, вынудив Treyarch отказаться от некоторых амбициозных идей. Учитывая, как сильно упал уровень Zombies в последующих играх с внедрением механик Warzone, операторов и карт в стиле открытого мира, фанаты долго гадали, что могло бы быть, если бы Бланделл остался у руля.

Теперь у нас есть ответ. В недавнем стриме с JCBackfire, обсуждая закрытие своей студии Dark Outlaw Games, Бланделл рассказал, что всегда хотел создать карту Атлантиды — проект, о котором ходили слухи более десяти лет.

Фанаты Call of Duty Zombies мечтали о карте Атлантиды ещё с первых Black Ops

Бланделл не раскрыл деталей о том, как именно он планировал Атлантиду и для какой игры, но можно сделать обоснованные предположения. Если бы ресурсы позволяли, вместо того чтобы завершать всю сагу Zombies ремейками Nuketown и Call of the Dead, Атлантида могла бы стать одной из финальных карт Black Ops 4. Как она выглядела бы, остаётся загадкой — можно лишь представить что-то вроде Rapture из BioShock, в духе Moon и Shangri-La.

Многие фанаты считали, что работа над Атлантидой для Black Ops 4 уже началась, но была отменена после сокращения бюджета Activision. Это мнение основывалось на находках в файлах, таких как «zm_blues» и «waterfall», что не является убедительным доказательством — скорее всего, это было попыткой фанатов найти любые намёки на карту. Форумы полны теорий, восходящих к первым двум Black Ops, о том, что Treyarch планировал подводную экспедицию, так что для сообщества это было привычным обсуждением.

«Что-то я услышал в TranZit, проходя пасхалку Tower of Babble. Я играл за Сэмюэля и услышал, как он несколько раз повторяет во время тренировки зомби: „У меня достаточно патронов для всех в Атлантиде!“ — писал Redexx в 2013 году. — „Это показалось мне странным. Почему это должно иметь смысл, если это не намёк на последнюю карту? Логично: Moon была в космосе. Полярная противоположность? Под водой.“»

Бланделл больше не работает в Treyarch, но карты Black Ops 7, кроме ремейка Nuketown, гораздо более смелые и фантастические, чем в Cold War или Black Ops 6, например, Astra Malorum расположена на гигантском плавающем черепе на орбите Сатурна с телепортом в храм на Марсе. Возможно, когда-нибудь видение Атлантиды станет реальностью, а пока ясно: сообщество давно мечтало о путешествии в затонувший город.


  • Ответы 0
  • Создано 03.04.2026
  • Последний ответ 03.04.2026
  • Просмотры 224
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.45

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...