Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Crimson Desert раскрывает будущий контент, новые функции и улучшения


Рекомендованные сообщения

UserName8171

crimson desert draw distance improvements

 

Pearl Abyss показала игрокам Crimson Desert, какие планы у студии есть на развитие своего популярного открытого мира — от нового контента и функций качества жизни до дальнейших технических улучшений. Несмотря на стабильную популярность проекта с момента релиза, Crimson Desert далека от идеала: об этом говорят смешанные отзывы критиков и множество патчей, вышедших в последние недели.

Тем не менее это не мешает игре демонстрировать впечатляющие продажи — более 4 миллионов копий по всему миру всего за неполные две недели. Даже достигнув такого результата, Pearl Abyss продолжает активно реагировать на обратную связь игроков, постепенно устраняя проблемные моменты и расширяя возможности проекта. Студия уже вносила изменения в управление, добавляла новых ездовых животных и выпускала различные улучшения качества жизни, и, судя по последнему обновлению блога, темп работ снижаться не собирается.

Спустя три недели после запуска Crimson Desert разработчики опубликовали новый блог, в котором раскрыли планы на ближайшее будущее. Среди прочего они намекнули на новый боевой контент, а также представили три ключевые функции, направленные на улучшение игрового опыта. В их числе — настройка уровня сложности, позволяющая адаптировать игру под себя, и режим повторных боёв с боссами. Кроме того, освобождённые территории теперь смогут подвергаться атакам врагов, пытающихся вернуть контроль, что добавит активности даже для игроков позднего этапа.

Ещё одна проблема, на которую часто указывали игроки, связана с персонажами Дамьен и Унгка: им не хватает уникальных боевых навыков, аналогичных способностям Клива вроде Force Palm и Axiom Force. В ответ на это разработчики планируют добавить им новые умения, приближенные по функционалу. Также в игру добавят новые костюмы для большей кастомизации, возможность скрывать оружие за спиной для большей кинематографичности и новых питомцев и ездовых животных.

Отдельное внимание уделяется системе инвентаря: появятся специализированные вкладки для еды, ресурсов, коллекционных предметов и гардероба, а также возможность напрямую использовать предметы для крафта и улучшений. Параллельно Pearl Abyss продолжает работать над визуальной частью игры, улучшая детализацию дальних планов. Эти изменения могут увеличить размер будущих патчей из-за переработки рендеринга.

Также в планах значительные улучшения интерфейса, включая настройку минимального размера шрифта. Управление остаётся одной из самых обсуждаемых тем среди игроков: разработчики уже упростили часть схемы и теперь работают над полноценной кастомизацией управления для геймпадов, а также расширением возможностей настройки клавиатуры и мыши.


  • Ответы 0
  • Создано 10.04.2026
  • Последний ответ 10.04.2026
  • Просмотры 221
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.25

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...