Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Чарли Кокс признался, что озвучка видеоигр оказалась для него куда сложнее, чем он изначально ожидал


Рекомендованные сообщения

UserName8171

gustave looking up in clair obscur expedition 33.

Он подчёркивает, что никогда не относился к этому легкомысленно. Скорее наоборот — опыт работы с ADR (дополнительной записью диалогов) в кино и сериалах казался ему достаточной подготовкой для полноценной роли в игре. Однако практика показала, что это совершенно другая дисциплина. Об этом актёр рассказал в разговоре с Rhiannon Bevan на церемонии BAFTA Games Awards 2026, обсуждая свою работу в Clair Obscur: Expedition 33.

По словам Кокса, он встречал других актёров, которые переходили из кино, театра и телевидения в видеоигры, и почти все сравнивали этот процесс с театральной игрой. Он же сам попытался сформулировать собственное ощущение от опыта и пришёл к более приземлённому сравнению.

Он отметил, что работа в играх похожа на ADR для фильма или сериала, но только отчасти. Разница в том, что это отдельный набор навыков, и его собственный опыт не подготовил его полностью к такому формату.

Кокс объяснил, что как актёр он привык выражать эмоции в первую очередь через мимику и визуальную игру. В случае с озвучкой этого инструмента нет, и всё приходится передавать исключительно голосом. Из-за этого поначалу его исполнение казалось ему недостаточно эмоционально насыщенным.

Он признался, что в начале работы над Clair Obscur: Expedition 33 ему даже казалось, что от него требуют чрезмерной «театральности» и преувеличенной подачи. Однако позже он понял, что именно такая интенсивность и необходима, чтобы сцены работали в игровом формате.

По его словам, когда он увидел результат в готовом виде, стало очевидно, что такой подход действительно работает. При этом он отметил, что в индустрии видеоигр легко скатиться в переигрывание, и задача актёра — найти правильный баланс между естественностью и выразительностью.

Кокс также добавил, что продолжает учиться и воспринимает себя как новичка в этой сфере. Он назвал процесс работы «огромным удовольствием» и выразил интерес к дальнейшему участию в игровых проектах.


  • Ответы 0
  • Создано 21.04.2026
  • Последний ответ 21.04.2026
  • Просмотры 111
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...