Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Опрос потребителей выявил главную причину, по которой игроки покупают консоли PlayStation или Xbox


Рекомендованные сообщения

UserName8171

survey reveals the most important factor for gamers when buying a console.

 

Согласно опросу компании Circana, американской исследовательской и аналитической фирмы, большинство игроков в США по-прежнему принимают решение о покупке PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или другой консоли, ориентируясь в первую очередь на эксклюзивные игры. Для многих это уже давно является ключевым фактором, однако в 2026 году в поведении потребителей начали проявляться небольшие изменения, которые могут оказаться важными для конкуренции между платформами.

По сравнению с прошлогодними данными доля игроков, выбирающих консоль исключительно из-за эксклюзивов, снизилась на 8%. Это говорит о постепенном росте значимости других факторов — таких как цена и производительность устройств. Точные причины этого сдвига определить сложно, но одной из вероятных является ослабление жёсткой эксклюзивности у крупных платформ: за последний год некоторые игры начали выходить за пределами своих экосистем, включая появление Forza Horizon на PlayStation 5 и релиз Helldivers 2 на Xbox Series X/S.

Несмотря на это снижение, эксклюзивные игры остаются главным фактором выбора. По данным отчёта Circana за первый квартал 2026 года, 41% опрошенных всё ещё называют крупные эксклюзивы решающим аргументом при покупке консоли. Вторым по значимости фактором стали предпочтения окружения: 38% игроков выбирают платформу, исходя из того, на чём играют друзья и семья. Это объясняется удобством совместной игры и отсутствием проблем с кроссплатформенной совместимостью в мультиплеере.

Согласно анализу, текущее положение Xbox выглядит менее уверенным. Консоли Xbox Series X/S критикуют за недостаток крупных эксклюзивов, а недавние сокращения и закрытия студий внутри Microsoft усилили неопределённость вокруг будущих проектов. Дополнительно давление усиливает падение выручки от продаж железа Xbox, которое, по данным отчётности, снизилось на 32% во втором квартале.

В то же время PlayStation демонстрирует более устойчивую линейку будущих релизов. Среди ожидаемых проектов — Marvel’s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet и Physint. Платформа также укрепила позиции за счёт уже вышедших успешных игр, включая Marvel’s Spider-Man 2 и Ghost of Yotei, получивших высокие оценки и коммерческий успех.

Nintendo Switch 2 при этом движется по собственной траектории. Хотя консоль предлагает меньше крупных эксклюзивов в сравнении с конкурентами, она продолжает активно продаваться благодаря сильным франшизам. Среди них Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, при этом новая часть Mario Kart уже превысила 14 миллионов проданных копий, подтверждая устойчивый спрос на ключевые серии Nintendo.

Выводы Circana указывают на то, что стратегия полной мультиплатформенности может быть не оптимальной для крупных игроков рынка. В ближайшие годы, с приходом следующего поколения консолей, будет особенно интересно наблюдать, как Sony, Microsoft и Nintendo скорректируют свои подходы к эксклюзивам и изменится ли баланс сил в индустрии.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 30.04.2026
  • Последний ответ 30.04.2026
  • Просмотры 210
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.5

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...