Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Битва Героев: КРИСТАЛЛ ВЛАСТИ (Battle of Heroes) / Битва героев: Падение империи


Northern Neighbour

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

2387.jpg

Спойлер

 

Жанр:    Strategy
Разработчик:    Bloodline
Издатель:    Медиа-Сервис 2000
Год выхода:    2003
Платформа:    Windows

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

БИТВА ГЕРОЕВ: КРИСТАЛЛ ВЛАСТИ - 

Жестокие междоусобные войны истощили государство Людей. Воспользовавшись этим, кланы Хаоса разбили их разрозненные отряды и захватили плодородные земли. Оставшиеся в живых люди укрылись в Северных землях, где объединились и создали Орден порядка, который возглавил Дреон - рыцарь, обладающий способностями полководца и оратора. В тяжелой битве у подножья Северных гор люди одержали победу над кланами Хаоса, тем самым, положив конец их упорному натиску.
Для того, чтобы начать игру, необходимо выбрать героя. От вашего выбора будет целиком зависеть тип прохождения игры, у каждого героя свои стадии развития с повышением уровня сложности. В начале игры будет доступно всего четыре героя, но впоследствии в зависимости от выполненных миссий будут доступны и новые. Всего в игре восемь героев, абсолютно не похожих друг на друга и отличающихся как классом развития, так и умениями.

 

Цитата

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Много разных игр существует на белом свете. Есть общепризнанные шедевры (HoMM, Jagged Alliance, "Аллоды"), есть просто хорошие и любимые среди геймеров продукты (Silent Storm, Disciples, "Блицкриг"), а есть что-то весьма и весьма таинственное. С одной стороны, явно не дотягивающее до "китов", а с другой - просто добротные игрушки. Именно такой и является "Битва героев", разработанная маленьким, но гордым российским коллективом Bloodline и изданная небезызвестным "Медиа-Сервисом 2000". Вроде бы и вполне себе ничего, но есть одна проблемка: она вышла не вовремя. В то время, когда игроков покоряли Morrowind, Gothic, Age of Empires, "Казаки" и прочие ААА-стратегии и RPG, разработчики выпускают такой вот "привет из прошлого", явно по духу напоминающий "Аллодов".

Но стоит отметить, что герой этой странички - чуть ли не самый крупный отечественный проект, которому подставил своё издательское плечо легальный филиал "7-го волка". Разве у какой-нибудь гонки от Bug Hunter Software был собственный сайт со всей информацией об игре? Более того, выпуск сей стратегии проспонсировала одна из крупнейших радиостанций России "Наше Радио", а издатель даже устраивал конкурсы с такими призами, как мобильный телефон или фотокамера. Это, скажу я вам, не хухры-мухры.

Так, ладно, я вас, наверно, утомил. Теперь расскажу о самой игре. По сюжету идёт война между людьми и нечистью с явным преобладанием последних. Оставшиеся отряды человеческих солдат были вынуждены отступить. Но люди не сдались. Они создали свой Орден Порядка и сдержали наступление тёмных сил. В этот момент на Землю начал падать странный град из кристаллов. Один некромант, Нилмерг, понял, что эти кристаллы способны воскрешать мёртвых. Сплотив вокруг себя ещё нескольких магов, тот бросил вызов Ордену и пошёл на него войском возрождённой нечисти. На игрока возлагается задача победить Нилмерга и найти таинственный Кристалл Власти, дающий владельцу неограниченные возможности.

Точнее, на игроков. Здесь всего четыре управляемых персонажа (и ещё несколько скрытых) - рыцарь Айген, орк-великан Рого, скелет Зловещий и некромант Сергус. И у каждого есть своя кампания. Так, Айген - герой среди людей, в трудную минуту возглавивший Орден Порядка и из последних сил сопротивляющийся мёртвым. Зловещий и Сергус - сторонники Нилмерга, жаждущие уничтожить людей. А Рого - людоед-разбойник, борющийся против всех. Но одна общая цель у них есть - заполучить заветный Кристалл.

Ходить мы будем не в одиночку (ведь, как гласит народная мудрость, один в поле не воин), а в сопровождении нескольких добрых молодцев. У каждого есть четыре характеристики - сила, ловкость, магия и телосложение. У нашего игрока, кстати, тоже имеются такие же навыки, но есть особенные только для героя - лидерство и экономика. И все они здесь играют весомую роль - с хорошим телосложением, например, будет больший запас здоровья, с силой - и так понятно, лидерство позволяет набирать всё больше и больше воинов в отряд, а экономика дает больше крестьян, которых можно послать на добычу еды или золота.

Кстати, о ресурсах. Их здесь несколько - еда, нужная для прокормления бойцов, кристаллы, идущие на магию, и золото - его можно тратить на новых рекрутов или доспехи. Причём нарядить по своему вкусу мы можем каждого подопечного, - а то что же наши защитники будут в одних обносках ходить?

Но золото ведь не бесконечное, верно? Поэтому разработчики придумали ещё одно новшество - профессии. Так, занимаясь сбором дани или освобождением земель, можно настричь немало денег и очков опыта. А можно и вовсе убить здешнего короля и самому заделаться правителем тридесятого государства.

А теперь о неприятном. О прокачивании. Выполнено оно здесь в лучших традициях Lineage 2 и прочих корейских MMORPG. Слова "Гриндинг" и "Фарминг" будут нашими спутниками на протяжении всей игры. Ибо без должного уровня продвинуться дальше по сюжету будет очень трудно. Сложность здесь довольно высокая, и вражеским дуболомам ничего не стоит умерить наш пыл. Поэтому, чтобы пройти дальше, нужно поиграть на нескольких сценариях, чтобы уже там повысить уровень мастерства. А порой эти сценарии нужно по нескольку раз проходить. Снова и снова.

Зато графика здесь не самая плохая. Пусть на 2003 год она уже слегка устарела, но смотрится недурно. Напоминает о старых добрых временах, когда миром ещё владели WarCraft 2 и StarCraft.

Выйди эта игра где-нибудь в 1998 году, она бы прогремела громко и пафосно. Но, увы, в тот период вышли легендарные "Аллоды", которые обеспечили будущее компании Nival. А "Битва героев" - просто добротный проект старой школы, с которым можно вполне интересно провести несколько вечерков.
Автор обзора: Duracula96

 

Цитата

Эх, не балуют нас отечественные разработчики добротными фэнтезийными стратегиями. Квесты для всех возрастов появляются со скоростью грибов после дождя, в то время как создание интересной и играбельной стратегии - дело, не терпящее ни спешки, ни суеты. Поэтому каждое новое "явление стратегии народу" становится целым событием. И тем интереснее тот факт, что игра "Битва Героев" создавалась небольшой, всего в несколько человек, но безумно увлеченной группой фанатов. Воистину, подвиг, сравнимый с одним из деяний Геракла, молча снимаю шляпу. Итак, приступим к разбору, памятуя о том, что от подобных продуктов всегда можно ждать чего угодно, но только не банальности.

Сюжет
Воспользовавшись тем, что кланы Людей были сильно ослаблены непрекращающимися междоусобными войнами, орды Хаоса разбили их и изгнали далеко на север. Впрочем, оказавшись перед угрозой вымирания, люди быстро помирились и создали Орден порядка, который возглавил рыцарь Дреон. Собравшись в единый кулак, все кланы в тяжелой битве у подножья Северных гор основательно намяли бока захватчикам и даже стали помышлять о возвращении своих исконных территорий. В это время с неба внезапно пошел кристаллический град, причину появления которого стал изучать один из магов Ордена - Нилмерг. Обнаружив способность кристаллов воскрешать мертвых, коварный маг организовал заговор и даже привлек на свою сторону несколько рыцарей, пообещав им вечную жизнь. Заговор с треском провалился, но Нилмергу удалось бежать.
Вскоре в Восточных землях стали происходить всякие колдовские штучки, в частности, мертвым не лежалось спокойно в своих могилах. Оказывается, Нилмерг не оставил планы по захвату власти и при помощи кристаллов стал сколачивать вокруг себя гигантскую армию мертвецов. Полчищам оживших трупов было трудно что-либо противопоставить.
Обратившись к древним писаниям, люди прознали, что справиться с Мертвыми им поможет волшебный Кристалл Власти. Некроманты, не желая давать противнику совершенное оружие супротив себя, также отправились на поиски чудо-кристалла. Искали все его долго и упорно, но все было тщетно. И вот, когда все уже начали забывать, что именно они искали, явились странные чудовища "шипороты", которые им и обладали. Поговаривают, что они появились одновременно с кристаллическим дождем. Эти монстры выделялись не только необыкновенной физической силой, но и необычайным интеллектом, умением действовать организованно и сплоченно. Довольно быстро чудовища стали хозяевами на местных землях, а одной из них объявило себя, без ложной скромности, Правителем Земли и потребовало от людей, некромантов и орд Хаоса регулярно платить ему дань, грозя в случае непослушания смертью лютой.
Так и жили бы все в страхе и покорности, если бы однажды на горизонте не замаячил герой, рискнувший покуситься на власть тирана.

Знакомство
Внешне игра являет собой нечто на стыке Diablo и Warcraft. На карте, испещренной вдоль и поперек тропинками с указателями направлений, живописно украшенной холмами и лесами, раскинулись несколько пасторальных деревушек, окруженных полянками с животворными колодцами, колоннами с магическими кристаллами и крепостями, защищенными отрядами могучих рыцарей. За дремучими пустырями скрываются заброшенные могильники со склепами, а по темным углам попрятались сундуки с артефактами и мешочки с уникальными предметами, едой, кристаллами или золотом. Кроны деревьев, шелестя листьями, раскачиваются в такт порывам ветра, который успевает заодно вращать лопасти ветряных мельниц и подгонять волны, накатывающиеся на неровный берег. Фигурки воинов и монстров поражают естественностью движений и плавностью анимации, ничуть не уступая в этом плане продукции именитых контор, тому же Diablo, например. Картинка радует глаз, позволяя жадному взгляду ощупывать аппетитные ландшафты и строения, путешествующим по ним пейзанам и воинству, и на минуту заставляет забыть, зачем мы здесь собственно оказались.
Наконец обнаруживаем и себя, большого и важного типа, немножко в доспехах и с каким-нибудь нехилым мечом/топором в руках. Промеж домов суетятся местные жители, чуть поодаль прогуливается стража, а где-то рядом расхаживает или разъезжает на благородном скакуне сам король, его легко узнать по соответствующему элементу декора, украшающему царственное чело. Что ждет вас впереди: слава и власть или позор и забвение? Кто знает... ведь вы стоите в самом начале пути, и куда он приведет, зависит только от вас.

Геройский уголок.
О героях следует сказать особо. Это тот персонаж, которого вы выбираете в самом начале игры, и от этого выбора будет зависеть набор базовых характеристик, букет развиваемых умений, а также возможности по владению тем или иным видом оружия, используемым доспехам. Всего поначалу доступно четыре героя, позже откроется столько же новых: воин северного клана Айген, ставший вождем объединенных северных племен; повелитель армии мертвых, некогда король варваров, а ныне скелет по прозвищу Зловещий; свирепый и огромный людоед Рого и специалист в области темной магии некромант Сергус. Каждый герой наделен своими достоинствами и недостатками, а также предрасположенностью к развитию того или иного умения. В самом начале своего развития они примерно равны по силе, что позволяет на равных сражаться в мультиплейере.
Определившись с выбором героя, вы можете пройти небольшую тренировочную кампанию, так сказать, для ознакомления с окружающими достопримечательностями, или же сразу загрузить одну из восьми представленных мега-карт для одиночной игры. Карт настолько огромных, что время для их освоения измеряется не часами, а днями. Для примера, за день я открыл, исследовал и с переменным успехом захватывал области, расположенные менее чем на трети всей карты, к тому времени раскачав героя с 1-го до 80 уровня. Причем, это была карта размером "всего лишь" 256х256, чего уж там говорить про 400х400 или все 512х512. Такую обходить по периметру умаешься, а ведь еще надо воевать, обороняться, захватывать...
С достижением нового уровня вы получаете лишнюю "единичку", которую можете потратить на увеличение любой характеристики. Еще опыт можно зарабатывать, устраиваясь на работу в основном здании деревни, там же можно нанимать работников и покупать ресурсы. Например, можно заделаться сборщиком дани или согласиться на уничтожение наемников, а если круты непомерно - то и подписаться на захват соседнего королевства. Предварительно неплохо бы захватить и все соседние рудники.
Замечу, что с каждой выполненной работой будет расти и ее уровень, поэтому в следующий раз за то же самое вам набросают "экспы" на порядок больше. Вследствие этого, набор уровней происходит намного интенсивнее, нежели в других играх. Героями и монстрами 20-го и 30-го уровней здесь никого не удивишь. Недоумение начинают вызывать типы, нескромно указывающее в своих параметрах уровень 500-й или 600-й, с атакой и защитой где-то в районе 1500. Не спешите закрывать рот... ведь это еще не все сюрпризы. Оказывается, ВСЕ персонажи в игре набираются опыта и повышают свои умения, еще способны возрождаться. Некоторые, набирая опыт, изменяются внешне и приобретают новые способности.
Так, скажем, пошли вы как-то пинать хилых гоблинов в соседнем леске, когда те были 10 уровня. Вернитесь к ним через пару часов, чтобы увидеть у них уже 20 или выше. Что будет, когда вы загляните к ним через полдня, даже предположить трудно. Монстры способны враждовать между собой, что также весьма способствует росту их уровня. Возможно, именно потому, что растет здесь не только ваш главный персонаж, но набираются опыта и плавно крутеют все вокруг него, прохождение отчасти затягивается. А ведь нужно еще следить, чтобы завоеванные вами земли не оттяпали взад, да шахты не захватили, тут уж не до наполеоновских планов. Приходится буквально по кусочку отгрызать себе новые территории. Это вам не "выделил сотню монстров" и ткнул мышкой "в чужой замок", тут с умом подходить надобно. Иначе удача будет улыбаться кому-то совсем другому.
Все умения героев в игре разбиты на четыре группы. Базовые умения включают такие показатели, как сила, ловкость, сложение, магия, лидерство и экономика. Плюс немного уникальных, в зависимости от выбора героя. Всего в игре около двухсот способностей. Здесь надо сказать, что, несмотря на то, что герой может прокачиваться и наращивать уровни бесконечно, потолком роста умений служит 31-ый уровень. За основными параметрами следуют ауры, которые можно включать и отключать простым нажатием кнопочки, позволяя герою увеличивать некоторые показатели. Например, набирать больше опыта в сражении, увеличивать силу удары или защиты. Ну и, конечно же, магические навыки, каковые рекомендуется интенсивно развивать у изначально предрасположенных к этому волшебников. И, наконец, тренировка. По достижении очередного уровня вы можете запросто повысить некоторые из базовых показателей за деньги. Деньги, замечу, немалые.

А карманам, как известно, денежки нужны.
Вообще-то, деньги здесь нужны не только для повышения умений, но и для покупки ресурсов, найма в казармах новых воинов (своим подопечным можно менять оружие, но управлять повышением характеристик, к сожалению, нельзя), выплаты дани. С последним шутить не советую. Повелитель Земли каждые пять минут будет требовать выплатить ему дань. Если вы этого не сделаете, то к вам тут же вышлют небольшой отряд воинов такого уровня, от которого у вас глаза на лоб полезут. Крутизна атакующих вас сборщиков показывается звездочками рядом с иконкой главного героя, что-то вроде уровня тревоги полиции в "GTA3".
Вступи вы в битву, после пары минут безжалостной мясорубки, ваш герой, испустив последний вздох, замертво повалится на усыпанную трупами землю... чтобы через
мгновение воскреснуть в базовом лагере, при этом не потеряв ни единого предмета одежды или оружия и сохранив весь набранный опыт. А вот половиной нажитых непосильным трудом ресурсов придется распрощаться. Не беда, если на вашем счету позвякивало несколько тысяч, куда обиднее, если там уже было несколько миллионов. Да, не стоит удивляться тому факту, что навороченные магические штуковины в лавках могут стоить по несколько миллионов монет. Да и осадные тараны и штурмовые башни для штурма крепостей в казармах также потянут на парочку "лимонов". Наем солдат и монстров обходится куда дешевле - всего-то в несколько сотен тысяч, правда, за каждого.
Чтобы поступление золотишка в закрома вашей родины носило регулярный и непрекращающийся характер, необходимо захватывать золоторудные шахты. Потом в основном здании нужно нанять работников (повышение показателя "экономист" позволяет нанимать больше батраков) и посадить их в эти самые шахты, в каждую можно запихнуть до пяти человек, увеличив тем самым дневную выручку с одного рудника до максимума. Еще деньги можно подбирать буквально с земли. Настоятельно советую подбирать мешочки и обыскивать трупы, с них тоже иногда бывает чем поживиться: оружием, едой, золотом или кристаллами. Еще золото можно получать, собирая дань с местных жителей. При этом приходится идти на риск: вам могут заплатить дань, а могут ведь и послать... Тогда из дома или склепа, в который вы только что постучали, вываливает внушительная кучка товарищей более чем почтенного уровня и объясняет вам, что вы ошиблись адресом.
После золота вторым по важности ресурсом является еда. Она необходимо для заживления ран вашего героя и его воинов. Происходит это автоматически - запас еды тает, а здоровье воинства понемногу восстанавливается. Еду можно находить так же, как и золото, обыскивая трупы и мешочки, валяющиеся на земле, но лучше захватить мельницу и посадить в нее пяток крестьян. Третьим и последним из ресурсов являются кристаллы, добываемые, как и золото, в специальных шахтах. Они восполняют запас маны и необходимы для покупки некоторых монстров.

Кто здесь, к примеру, в короли крайний?
Обитатели "Битвы Героев" поделены на шесть каст: Повелитель Земли, короли, герцоги, герои, монстры и рабочие. Повелитель, как уже говорилось, собирает дань со всех королевств и в случае неуплаты тут же высылает армию, сурово наказывая непокорного. Во главе королевств стоят короли, коим подчиняются герцоги, управляющие деревнями и следящие за охраной границ королевства от захватчиков. Поначалу вы подчинены королю, но потом, немного возмужав, можете его скинуть, дабы усесться на его место. Задача в идеале сводится к захвату всех королевств, выносу армии хозяина и уничтожению самого Повелителя. Правда, тут есть одна неприятность - как только вы убьете короля, буквально изо всех щелей на вас повалят толпы его приспешников, чтобы отобрать корону, укрыться от которых не будет никакой возможности. Тут даже колодцы с восстанавливающей здоровье водой не помогут. Запинают вашу бедную тушку в два счета, даже имени не спросят. Выход один - раскачиваться до заоблачных высот, при этом сколотить и прокачивать отряд наемников, которые помогут в трудную минуту.
Наемников в виде рыцарей, скелетов, гоблинов, паучков, оборотней и т.п. можно нанимать в четырех типах казарм. Чем больше вы захватите казарм, тем больше типов воинов можно будет там обнаружить. Увеличивая показатель "лидерство", можно нанимать воинов более высокого уровня.
Оружие и побрякушки в "Битве Героев" вполне укладываются в стандартный набор для подобного рода игр: доспехи, мечи, луки, топоры, секиры, волшебные посохи, ожерелья, колечки и т.п. У каждой расы имеется свой магазинчик, где выставляются свои цены на доспехи и оружие. Помимо этого имеется еще и главное здание, где можно покупать ресурсы и работников. Многие предметы наделены магическими свойствами и могут увеличивать базовые показатели. К счастью, предметам не ведом износ, зато в лавке покупать их у вас будут в шесть раз дешевле, чем предлагать - грабеж среди бела дня. Поправить это дело, можно увеличивая способность "скряга", только при этом вы будете терять уважение среди воинов, они таких не любят.

В добрый путь.
Вот, вроде бы, и все, что хотелось вам рассказать про новую отечественную стратегию с ролевыми элементами "Битва героев". Молодцы, ребята, так держать! Получилось красиво, забористо и играбельно. Много я чего на своем игровом веку повидал, но чтобы вот так просидеть, не вставая, двенадцать часов кряду, забыв обо всем на свете... такого что-то давно не припомню. Процесс прокачки героя и захвата королевств настолько затягивает, что даже пришлось долго уговаривать себя отвлечься, дабы написать эту статью. Казалось, еще пару уровней накачаю, еще чуток карты открою, потом весь хлам продам и пойду новый топорик выбирать, может и на наемника деньжат останется...
Я уже упоминал про мультиплейерные возможности (поддерживается игра по сети и Интернету), и уверен, что в этом плане игрушке светит большое будущее, чему наглядно свидетельствуют тесты, проведенные в одном из компьютерных клубов, где "Битве героев" удалось потеснить сам Warcraft III.
Все, заканчиваю писать и иду валить монстров своим обожаемым Рого, ведь до 150-го уровня осталось еще парочку зверушек затоптать... чтобы тогда повысить, хм, людоедство или может удар ярости?...
Доп. информация: Ключ не требуется

 

 

Спойлер

 

 

 

 

 

Спойлер

 

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

 

 


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

 

1424810682_2.jpg

Спойлер

 

    
Жанр:    Strategy
Разработчик:    Bloodline
Издатель:    Медиа-Сервис 2000
Год выхода:    2003
Платформа:    Windows

 

Цитата

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Самостоятельное дополнение к "нашумевшей" "Битве героев". Учитывая то, что оригинальная игра получила маленькую, но популярность, "Падение Империи" вышло уже спустя полгода после своей старшей сестры.

Первое, про что хочется сказать, - это сюжет. После потери Кристалла Власти и победы сил Добра Нилмерг вместе со своими сторонниками сбежал. Но он не унывал и продолжал строить планы по порабощению людей. И ему наконец-таки улыбнулась удача. Во время решающей битвы Дреон, глава Ордена Порядка, был предательски убит одним из герцогов. Таким образом, силы Тьмы выиграли сражение, а Кристалл сохранил у себя людоед Рого. Но новый владелец помешался и больше не понимал, что творит. А тем временем собирались новые отряды людей...

На выбор нам предоставляют шестерых персонажей - воительницу Зарину, идеального солдата Тайвена, рыцаря Грандона (все трое воюют за людей и за Орден), чудовищ Крогла и Даркара (воюют против всех), а также представителя нечисти Громверга. А при наличии установленной первой части (у игр есть возможность "складываться" - если установить игру поверх или рядом с оригинальной "Битвой героев", то при запуске "Падения Империи" в меню будет доступна оригинальная кампания "Кристалл Власти") добавятся ещё четыре героя - гоблин-разбойник Дано, светлый маг Гирус, воскрешённый некромантами головорез Храборг и примкнувший к тёмным оборотень Гирус.

Игровые механики со времён оригинальной игры практически не поменялись. Всё так же мы ходим по миру, повышаем уровень и уничтожаем врагов. Даже старые проблемы типа томной прокачки на одиночных сценариях в перерыве между прохождением кампании остались. Но некоторые новшества есть. Добавили новых умений, магий и прочего. Похорошела графика. Добавили новых монстров.

Но всё равно дополнение от оригинала ушло недалеко. Поэтому, чтобы узнать про особенности геймплея, зайдите лучше сюда.
Автор обзора: Duracula96

 

Мечты Нилмерга разбились, когда Кристалл Власти перешел в руки его врагов. Но он не переставал стоить планы о захвате мира, создавая новые армии, состоящие из беспощадных монстров. Ему и его сподвижникам пришлось укрыться в подземельях Восточных земель, где Магический дым прятал их от врагов Армии Тьмы. Его авторитет как лидера не переставал расти среди тех, кто еще верил, что он сможет стать Повелителем. Нилмерг с другими некромантами ковал что-то совершено новое, что-то, что сможет уничтожить Хранителя Кристалла и поставить на колени всех правителей земель.

Дреон слишком поздно понял, что существование его народа поставлено под угрозу. Предатели и упадок духа войска не давала покоя его мыслям. Он перестал верить своим генералам, видя в каждом своего врага. Но судьбу не повернуть вспять: так было предначертано. В один прекрасный день, когда казалось, что победа близка и вот-вот наступит долгожданный мир…….

«Последняя битва, будет выиграна нами», - думал Дреон. С одной стороны большая армия, которая по численности превосходила вражескую, с другой - опытные полководцы, которые уже одержали не одну победу. Он как всегда перед битвой произнес речь, которая должна была поднять дух воинов. Но тут случилось непредвиденное: магический заслон с неба был снят, и скользящий удар грома поразил его на смерть. Войско пришло в недоумение: была ли потеря лидера карой или еще одним испытанием? Но надо было решить, начинать битву или признать свое поражение. Герцог Берген не растерялся в эту минуту и взял командование на себя. Битва все-таки состоялась, но результатом ее явилось обращение многих народов в рабство.

«Весь мир существует только для того чтобы им править», - так рассуждал повелитель Хаоса, укрывшись в неприступной крепости. Любимчиком у него было Рого, его правая рука, которому он во всем доверял. Именно он во время битвы командовал войском Хаоса, и именно в его руки попал Кристалл Власти.

Кристалл овладел разумом Рого. Любимчик Хаоса уже не ведал, что творит. Сейчас для него не существовало никого выше него, поэтому он завладел всеми землями, которые ранее принадлежали Древним чудовищами, наводя на все остальные расы еще больше ужаса.

Битва не закончилась. Мир и порядок оказались на грани уничтожения.

Если кто и может бросить вызов беспощадному правителю Кристалла, так это герои…

 

Спойлер

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

 


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

 

Спойлер

Год: 2005
Жанр: Strategy (Real-time),Top-down
Разработчик: Bloodline / Медиа-Сервис-2000
Язык интерфейса: RUS

 


Да, не зря мы ждали столько времени переезда игровой вселенной "Битвы героев" в новый дом, который получился просто на загляденье. Проверенный "в боях и походах" игровой движок органично вписался в новый интерьер, а на просторах новых 16-ти карт забегало свежее поколение "пушечного мяса", единственной мечтой которого является падение от вашего благородного меча и превращение в чудесные очки опыта, позволяющие даже хлипкую девушку Айру со временем превратить в бесстрашного воина, способного легким щелчком пальцев перебить пополам любого великана. Иными словами, играть стало интереснее, играть стало веселее. Так что всех поклонников "Битвы героев" и "Падения Империи", вторая часть определенно не разочарует. Новичкам также не рекомендуется проходить мимо, просто потому что другой такой ролевой игры с элементами стратегии просто не сыскать. Даже сравнить на родных просторах не с чем. Ну, а места в битве на одиночных ли полях али сетевых побоищах за обладание Кристаллом Власти всем хватит, уж можете мне поверить.

 

 

 

 


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

bitva_geroev_2_eho_vojny.jpg

Спойлер

 

Год: 2006
Жанр: Add-on (Standalone) , Strategy (Real-time) , Top-down
Разработчик: Bloodline / Медиа-Сервис-2000
Язык интерфейса: RUS

В большой войне за власть над миром не до сантиментов. Непримиримые противники в минуту опасности становятся союзниками. Зловещий некромант Нилмерг провоцирует народы эльфов, гномов и хоббитов на войну против людей, и на горизонте уже заполыхало зарево новой Великой Битвы. За свое место под солнцем заволновалось уже не только содружество северных племен, вернувшее Кристалл Власти генералу потустороннего мира, Крайверу, но и сам Повелитель, приказавший подданным по такому случаю обьединиться со своими извечными врагами. Удастся ли Нилмергу вновь посеять хаос и смерть ? Устоят ли люди перед натиском с юга ?


ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ:
- 4 героя, готовые к дальнему походу
- Модернизированный движок откроет волшебный мир, полный опасностей
- Новые способности, магия и ауры, новое оружие и магические крепления
- Дополнение, установленное поверх оригинальной игры, добавит ей новые возможности
- Может ставиться как поверх оригинала, так и самостоятельно.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

 


Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

 

 

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 4
  • Создано 01.05.2026
  • Последний ответ 01.05.2026
  • Просмотры 371
  • Ответов в сутки 0.05
  • Просмотров в сутки 4.47

Лучшие авторы в этой теме

  • Northern Neighbour

    5

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...