Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Take-Two Interactive по-прежнему не раскрывает цену Grand Theft Auto VI, но утверждает, что она будет значительно ниже реальной ценности игры


Рекомендованные сообщения

UserName8171

cal sitting on a boat drinking a beer in gta 6.

За последние пару лет издатели всё чаще подбираются к отметке в 80 долларов, и окончательный шаг в эту сторону уже сделали отдельные проекты вроде Mario Kart World. При этом не все попытки повысить цену оказались удачными: даже Xbox была вынуждена отказаться от планов продавать The Outer Worlds 2 и другие свои проекты по 80 долларов после волны критики. Тем не менее остаются опасения, что Take-Two Interactive может закрепить новую планку, установив цену Grand Theft Auto VI вплоть до 100 долларов.

Некоторые представители индустрии уже высказывались в поддержку такого ценника. Например, актёр Джей Клайтц и геймдизайнер Крис Стокман считают, что столь масштабный проект может стоить дороже привычного уровня.

Глава Take-Two Штраус Зельник при этом делает акцент не на конкретной цифре, а на восприятии ценности. По его словам, игроки платят за тот опыт, который получают, а задача компании — сделать так, чтобы цена ощущалась значительно ниже той ценности, которую даёт игра. Важно, чтобы сам продукт казался выдающимся, а заплаченные деньги — оправданными.

Интересно, что в 2025 году Take-Two пошла в противоположную сторону и выпустила Mafia: The Old Country по сниженной цене в 50 долларов. Тогда Зельник объяснил это просто: если игра становится хитом и её покупают миллионы, доход формируется сам собой. Особенно это актуально для серии Grand Theft Auto, учитывая колоссальный успех онлайн-компонента, который приносит компании миллионы ежедневно. Более доступная стартовая цена может привлечь ещё больше игроков в онлайн-режим, который остаётся главным источником прибыли.

Однако есть и фактор инфляции. За последние десять лет цены на игры в основном держались на уровне 60–70 долларов, в то время как стоимость других товаров выросла. Формально игры стали даже дешевле, чем раньше, но проблема в том, что доходы пользователей растут не так быстро. В результате покупка даже одной игры за 70 долларов становится ощутимой тратой, не говоря уже о 80 или 100 долларах. Неудивительно, что многие игроки приобретают всего несколько проектов в год.

Зельник подчёркивает, что компания смотрит на ситуацию иначе: главное — создать действительно выдающийся продукт и установить цену, которая будет восприниматься как разумная. Несмотря на то что Take-Two Interactive по-прежнему не раскрывает стоимость Grand Theft Auto VI, его заявления немного успокаивают. Цена в 100 долларов выглядит менее вероятной, хотя вариант с 80 долларами всё ещё остаётся вполне реальным.


  • Ответы 0
  • Создано 03.05.2026
  • Последний ответ 03.05.2026
  • Просмотры 222
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.45

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...