Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Zach Cregger считает, что перенос истории Leon S. Kennedy в новый фильм Resident Evil не имеет смысла, потому что игры уже отлично её раскрывают


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Leon Kennedy in front of the Resident Evil movie.

Zach Cregger объяснил, почему в новом фильме Resident Evil не стали напрямую пересказывать историю Leon S. Kennedy, отметив, что игры уже сделали это достаточно хорошо.

После череды неудачных попыток экранизировать классическую трилогию, новая версия от режиссёра фильмов Barbarian и Weapons выбрала другой подход. Вместо прямой адаптации сюжетов игр, картина расскажет оригинальную историю, происходящую в той же вселенной и рядом с событиями игр.

В публикации на PlayStation Blog Креггер рассказал, что сознательно отказался от попыток переснять истории Леона или Джилл Валентайн, поскольку, по его мнению, это было бы излишним повторением.

Он отметил, что попытка пересказать сюжет Леона привела бы к заведомо проигрышному результату: игры уже сделали это лучше, и фильм в таком случае выглядел бы вторичным и разочаровывающим. Поэтому он решил создать историю, которая могла бы существовать «в стороне» от основных событий серии, сохраняя при этом дух оригинала.

Режиссёр подчеркнул, что при работе над фильмом он стремился сохранить ключевые элементы геймплея. В частности, он упомянул систему прогрессии оружия — от пистолета к дробовику и более мощному вооружению, а также постоянный дефицит ресурсов и ощущение выживания.

По его словам, фильм пытается передать саму структуру игр: ограниченные патроны, лечение, постепенное усиление экипировки и постоянное напряжение. Он также признался, что воспринимал процесс как попытку «перевести игру в формат кино».

Отдельное внимание уделено отсылкам. В фильме будут скрытые детали и элементы, знакомые фанатам серии, включая визуальные совпадения и механики вроде системы лечения и подбора предметов. Креггер отдельно отметил, что особенно вдохновлялся Resident Evil 4, из которой позаимствовал многие игровые элементы.

Кроме того, режиссёр хотел сохранить ощущение постоянного движения, характерное для игр серии: смену локаций, постепенное раскрытие новых зон и нарастающую угрозу. По его словам, действие фильма будет развиваться динамично, без долгого застоя в одной точке, а каждая новая локация будет нести новую опасность.

Премьера фильма Resident Evil запланирована на 18 сентября этого года. Несмотря на уверенность создателя и положительные впечатления от трейлера, остаётся вопрос, сможет ли новая попытка наконец преодолеть слабую репутацию предыдущих экранизаций серии.


  • Ответы 0
  • Создано 04.05.2026
  • Последний ответ 04.05.2026
  • Просмотры 81
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3.38

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • enot1980
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...