Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Casey Hudson: Почему он против ИИ и длинных игр?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Противоречивая фигура возвращается с новым видением

Casey Hudson — одна из самых полемичных личностей в видеоигровой индустрии последних поколений. Его финал трилогии Mass Effect расколол сообщество, а затем он практически исчез из крупных проектов. Однако на Game Awards 2025 прозвучало неожиданное известие: Hudson стал главным режиссёром Star Wars: Fate of the Old Republic, проекта, который вызвал волну энтузиазма, хотя некоторые игроки по-прежнему помнят скандальный финал Mass Effect 3.

 

 

 

photo-54.jpeg

 

 

ИИ — это «творчески безсознательный инструмент»

В недавнем интервью Bloomberg, которое подхватили Kotaku и GameSpot, Hudson высказался весьма критично о искусственном интеллекте. По его словам, ИИ — это инструмент, лишённый творческой души, и он затрудняется представить, где его применение было бы действительно полезно в разработке игр. Hudson признался, что чувствует себя «крайне разочарованным» результатами использования ИИ. Это мнение разделяют многие представители индустрии, такие как творческий директор Ubisoft, который также указывает на важность человеческого творчества в играх.

 

Интересно отметить, что критика Hudson перекликается с мнениями других титанов индустрии. Например, главный сценарист GOTY 2025 Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что использование генеративного ИИ «казалось неправильным». Эту позицию также поддержал Steve Wozniak, который предостерегает от чрезмерной зависимости от технологий в искусстве. Хотя точная сфера критики Hudson остаётся неясной — то ли речь идёт о техническом применении ИИ для тестирования и оптимизации, то ли о генерации контента и нарратива — его историческая приверженность творческому контролю (вспомните, как он держал в секрете финал Mass Effect 3 даже от коллег) намекает на критику именно генеративного использования.

 

Долой 200-часовые эпопеи

Но на этом критика Hudson не заканчивается. Он категорически против тренда на сверхдлинные игры, который доминирует в современной индустрии. По его мнению, Star Wars: Fate of the Old Republic должна длиться примерно 25–35 часов — ровно столько, сколько длился Mass Effect 2, один из его признанных шедевров. Hudson отметил: «Я предпочитаю, чтобы игроки прошли игру, получили удовольствие и в конечном итоге оставались удовлетворёнными». Это прямой вызов таким играм, как Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, которые могут потребовать свыше 200 часов.

 

Hudson озвучил простую, но важную философию: «Самое большое не обязательно лучшее». Его риторический вопрос резонирует с огромной частью игрового сообщества: «А не застану ли я себя ещё в первом акте после 20 часов игры?» По мнению режиссёра, многие игроки просто хотят пройти игру от начала до конца, получить удовольствие и двигаться дальше. Данный подход кардинально отличается от современной тенденции, где объём контента часто рассматривается как главный критерий качества.

 

Когда мы узнаем результаты?

Star Wars: Fate of the Old Republic находится в разработке и ожидается его выход до 2030 года. Это даст Hudson достаточно времени доказать, что его философия дизайна работает на практике. Интересно отметить, что инвестиции в проект поступают от Simon Zhu, бывшего президента глобальных инвестиций NetEase, который основал холдинг GreaterThan Group, специализирующийся на финансировании игровых студий.

 

Независимо от результата, позиция Hudson отражает растущее разделение в индустрии между теми, кто верит в качество над количеством, и теми, кто следует модели «чем больше, тем лучше». Его критика ИИ и длинных игр может стать катализатором важного разговора о будущем дизайна видеоигр.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано 30.05.2026
  • Последний ответ 30.05.2026
  • Просмотры 139
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.62

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...