Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Разработчики GTA 6 могут приобрести больше студий


Рекомендованные сообщения

UserName8171

gta 6 grassrivers

Справедливо будет сказать, что обычный человек вроде тебя, дорогой читатель, и меня вряд ли способен по-настоящему осознать или представить, какие суммы принесёт Grand Theft Auto 6 на запуске и в дальнейшем. Но, похоже, генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вполне способен это оценить — и у него уже есть планы на эти деньги от GTA 6.

Последний финансовый отчёт Take-Two оказался настоящим кладезем информации, даже несмотря на то, что в основном он лишь подтвердил дату выхода долгожданной игры. Зельник также рассказал о других планах компании, включая подтверждение следующей части серии WWE — WWE 2K27. В ходе этого отчётного звонка его спросили о том, как компания собирается распоряжаться ожидаемым финансовым потоком после релиза GTA 6.

Зельник выделил три основных направления использования этих средств, как сообщает Kotaku. Первое — реинвестирование в органический рост, то есть разработку новых игр. Возможно, Rockstar Games продолжит поддержку GTA 6 и параллельно начнёт работу над Red Dead Redemption 3. Второе — возврат капитала акционерам, что компания уже практиковала и, вероятно, продолжит делать. Третье — так называемый «неорганический рост», то есть приобретение новых игровых студий.

Обращаясь к акционерам, Зельник отметил, что все прошлые приобретения Take-Two были «творческими», то есть сосредоточенными на игровых компаниях, и в целом успешными за почти два десятилетия. По его словам, это «впечатляющий результат для корпораций», что встречается не так часто. Он также подчеркнул, что компания действует крайне избирательно и «жёстко дисциплинированно», поэтому не стоит ожидать массовых покупок студий.

С 2020 года Take-Two приобрела около восьми компаний, включая Zynga и Gearbox Entertainment — студию, работающую над Borderlands 4. За всю историю у Take-Two было примерно 45 приобретений, в основном через её издательские подразделения: 2K, Rockstar Games и Zynga.

При этом Зельник отдельно подчеркнул, что все эти планы остаются лишь возможностями. Как именно компания распорядится доходами от GTA 6, покажет время, но уже сейчас очевидно одно — игра практически гарантированно станет одним из крупнейших коммерческих релизов в истории индустрии.


  • Ответы 0
  • Создано 22.05.2026
  • Последний ответ 22.05.2026
  • Просмотры 38
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 7.6

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
×
×
  • Создать...