Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Разработчики Subnautica 2 извинились за игнорирование отзывов и пообещали изменить систему взаимодействия с существами


Рекомендованные сообщения

UserName8171

a diver exiting his ship covering his eyes from the sun in subnautica 2.

Студия Unknown Worlds активно работает над Subnautica 2, стремясь сделать игру максимально качественной даже на этапе раннего доступа. В последнее время разработчики представили дорожную карту с новыми функциями, включая голосовой чат по близости и другие элементы мультиплеера, однако вокруг проекта всё же возник ряд спорных моментов.

Одним из главных решений команды остаётся отказ от возможности убивать местную фауну. Разработчики считают, что ключевая идея игры — это исследование и ощущение уязвимости игрока. Однако часть сообщества с этим не согласна, особенно на фоне того, насколько агрессивными стали некоторые существа.

В частности, «молотоголовые» (hammerheads) вызывают больше всего недовольства: они часто появляются рядом с базами, атакуют небольших существ вроде Tadpoles, а отсутствие инструментов для их отпугивания только усиливает требования добавить возможность полного устранения угрозы.

На фоне этих обсуждений разработчики Unknown Worlds ранее публиковали открытое письмо для сообщества Subnautica 2. Реакция на критику внутри команды тоже была неоднозначной — один из разработчиков даже предложил недовольным «поиграть в Sons of the Forest или что-то в этом духе», что вызвало негативную реакцию игроков и усугубило напряжение вокруг игры.

Ситуация привела к росту токсичности в обсуждениях, и в итоге студия опубликовала отдельное сообщение на Reddit, чтобы прояснить свою позицию. В нём команда извинилась за некоторые недавние высказывания и признала, что у части игроков могло сложиться ощущение, будто их игнорируют или не воспринимают всерьёз.

Также разработчики подробно рассказали о работе над системой «сдерживания существ» и инструментами взаимодействия с ними. В ближайших обновлениях планируются изменения поведения существ, включая корректировку времени агрессии, радиуса обнаружения, эффективности сигнальных факелов, инструментов выживания и взаимодействия существ с транспортом и базами. Все эти изменения будут внедряться постепенно в рамках будущих патчей.

При этом студия по-прежнему не планирует добавлять возможность убийства животных в Subnautica 2, но обещает в дальнейшем более открыто и уважительно объяснять свои решения по разработке.


  • Ответы 0
  • Создано 24.05.2026
  • Последний ответ 24.05.2026
  • Просмотры 282
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.12

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...