Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новая студия Cosmic Division: что ждать от Harry Krueger?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Бывший game director Returnal Harry Krueger официально основал новую студию — Cosmic Division. Команда базируется в Helsinki и, по словам основателя, будет развиваться без гонки за масштабом: ставка сделана на craftsmanship, быструю итерацию и устойчивый рост. Для индустрии, где многие новые коллективы стартуют с громкими обещаниями и быстрым расширением штата, такой подход выглядит заметно более осторожным и зрелым.

 

 

 

photo-112.jpeg

 

 

Первый проект Cosmic Division — совершенно новая IP, создаваемая как одиночная игра для PC и консолей. О ней говорят как о gameplay-first experience с историей, которая должна вызывать сильный эмоциональный отклик. Это важная деталь: в последние годы крупные и независимые студии всё чаще пытаются вернуть доверие игроков через ясный фокус на механиках, а не через перегруженные сервисные модели или попытки угодить всем сразу. Как отметил эксперт в области разработки игр, Брюс Стинкард, «Истинный успех определяется тем, как игроки чувствуют себя во время игры, а не тем, сколько контента в ней». Эта мысль отразится в подходе Cosmic Division.

 

Сам Harry Krueger провёл в Housemarque 15 лет: он пришёл в студию в 2009 году как gameplay programmer и участвовал в работе над Resogun и Nex Machina. Позже он стал game director Returnal — игры, которая закрепила за Housemarque репутацию команды, умеющей сочетать жёсткий экшен, точный контроль и высокую визуальную плотность. По словам Krueger, он успел помочь определить и раннее направление Saros, прежде чем проект перешёл в полномасштабное производство.

 

Важный контекст здесь — сама Housemarque давно считается одной из самых уважаемых финских студий, а Helsinki уже много лет остаётся заметной точкой на карте европейского геймдева. Финская сцена известна тем, что сочетает небольшие команды с сильной инженерной школой и вниманием к продакшену, а пример Cosmic Division показывает, что опытные разработчики всё чаще уходят в компактные структуры, чтобы быстрее проверять идеи и не терять авторский голос.

 

Krueger отдельно подчеркнул, что новый коллектив хочет строить игры на «вечных ценностях» — доверии к игроку, сильном геймплейе и долговременном впечатлении. Это может звучать как декларация, но для студии с таким бэкграундом это ещё и рабочая стратегия: у создателей Returnal уже есть опыт разработки проектов, которые запоминаются не количеством контента, а качеством ощущений от каждого столкновения и каждого решения.

 

Что важно знать о Cosmic Division

  • Studio base: Helsinki
  • Founder: Harry Krueger, бывший game director Returnal
  • Team size: небольшой коллектив с акцентом на гибкость
  • First project: new IP для PC и консолей
  • Design focus: одиночная игра, ориентированная на геймплей и эмоциональную историю

Пока Cosmic Division находится в начале пути, но старт у студии очень сильный: за ней стоит разработчик с опытом в одной из самых узнаваемых action-студий Европы. Если новый проект действительно сохранит ту же точность, которая сделала Returnal заметной игрой поколения, за Cosmic Division стоит следить уже сейчас.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано 06.06.2026
  • Последний ответ 06.06.2026
  • Просмотры 116
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.52

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...