Stranger Than Heaven
- Ответы 1
- Создано 06.06.2026
- Последний ответ 06.06.2026
- Просмотры 223
- Ответов в сутки 0.02
- Просмотров в сутки 4.55
Лучшие авторы в этой теме
-
2
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Frozzolly 2 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
статус: в разработке (дата выхода - 15 января 2027)
где:
жанр: приключенческий экшен
разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
издатель: SEGA
русский язык: текст
описание:
Сага длиной в полвека. Приключенческий боевик о тех, кому некуда идти, и об их отчаянных попытках обрести дом. Насилие и жестокость помогут вам выжить, а музыкальный талант — покорить мир шоу-бизнеса в пяти городах на протяжении пяти периодов истории современной Японии.
СХВАТКА С СУДЬБОЙ
Сага длиной в полвека. История о тех, кому некуда идти, и об их отчаянных попытках обрести дом. Сан-Франциско, 1915 г. Юный парнишка глубокой ночью тайком пробирается на борт загадочного корабля.
Как его зовут? Макото Дайто. Макото — сын американца и японки. Из-за азиатских корней он с раннего детства подвергался преследованиям и жестокой дискриминации.
Потеряв родителей, Макото остаётся совершенно один и решается на отчаянный шаг: расстаться с прежней жизнью и отправиться на родину матери. Если Соединённые Штаты отказываются принять его таким, какой он есть, быть может, его примет Япония...
У Макото нет ни гроша, но вскоре он понимает, что за путешествие через Тихий океан всё-таки придётся заплатить. Однако жребий уже брошен — и этот выбор изменит жизнь мальчика навсегда. Что ждёт юного безбилетника в Японии? Куда забросит его жизнь?
5 ЭПОХ, 5 ГОРОДОВ
Вместе с Макото вы перенесётесь в альтернативную Японию прошлого и сможете исследовать пять больших городов, созданных на основе реальных прототипов из соответствующих эпох.
ТВОРЧЕСКИЙ И ИНТУИТИВНЫЙ ПОДХОД К СРАЖЕНИЯМ
В эти сложные времена выживет тот, кто не остановится ни перед чем. Вас ждут жестокие и динамичные драки, а также реалистичная и бесконечно адаптивная боевая система.
Управляя движениями Макото, вы сможете почувствовать себя в его шкуре, нападая, обороняясь и делая всё, что требуется для победы. При этом левая и правая стороны тела контролируются отдельно.
Начните с джеба, нанесите сокрушительный удар, затем отбросьте врага заряженной атакой, сбейте его с ног, пока он не пришёл в себя, тут же прижмите к земле и месите кулаками. В жестоком мире Макото все средства хороши.
Вы сможете блокировать вражеские удары одной рукой и тут же контратаковать другой. Предугадывайте действия противника и ищите уязвимые места, чтобы выйти победителем.
Перемещаясь из одной эпохи в другую, вы соберёте целый арсенал разнообразного оружия — от ножей и молотков до катан.
КАРЬЕРА МУЗЫКАЛЬНОГО ПРОДЮСЕРА
В первых же главах истории наставник Макото обнаруживает в нём скрытый музыкальный талант. Макото не только сам хорошо поёт — у него ещё и отличные способности к продюсированию. Со временем он сможет организовать выступления, которые прославятся на всю Японию.
Чтобы воплотить свои замыслы в жизнь, Макото начинает с поиска талантливых певцов и музыкантов, полагаясь на городские слухи. Затем он отправляется искать источники вдохновения для музыки. Любой звук — будь то шелест метлы, храп спящего соседа, гул проходящих поездов, далёкие крики животных или даже рёв и стоны врагов — может стать основой для новой мелодии.
Используя сочетания этих звуков, Макото сочиняет оригинальные композиции — песни, которые услышит вся страна. Затем он составляет программу, собирает музыкальный коллектив, распределяет роли и продумывает постановку — от освещения до декораций, — чтобы вдохнуть жизнь в каждое представление. Гастролируя по стране с концертами и покоряя сердца зрителей, вы вместе с Макото пройдёте путь от самых низов к вершине сценического успеха.
Пятьдесят лет хаоса. Сможет ли непреклонная воля двух мужчин изменить ход самой истории?
Новое незабываемое приключение от RGG Studio — команды, создавшей одни из самых эмоциональных сюжетов и напряжённых схваток в игровой индустрии.
Опубликовано Frozzolly,
Закреплено FrozzollyПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.