Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новый Clutch: дерзкая попытка обойти Forza Horizon


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Clutch: новая ставка Maverick Games на грани аркады, simulation и уличной культуры

Бывший руководитель Forza Horizon 5 Mike Brown и его команда в Maverick Games официально показали Clutch — открытый гоночный проект, который позиционируется как нечто среднее между аркадой и simulation, но с отчетливым уклоном в дух Need for Speed. Игра создается под рабочим кодовым именем Project Maverick и уже заявлена к выходу весной 2027 года на PC и консолях.

 

 

 

photo-28.jpeg

 

 

По описанию авторов, в основе Clutch лежит не просто гонка за первым местом, а попытка собрать вокруг автомобиля целую культуру: от тюнинга и визуальной самопрезентации до уличных репутационных конфликтов, нелегальных заездов и полицейских погонь. Такое направление разработки находит отклик в современном игровом сообществе, где все больше игроков ищут глубины и смысла в контенте. Рынок open-world racing давно живет на пересечении двух больших традиций — фестивальной свободы, как у Forza Horizon, и криминальной драмы, как у Need for Speed.

 

Что известно о мире, сюжете и геймплейе

Сюжетная линия Clutch строится вокруг двух братьев-пилотов, участвующих в престижном турнире R1K, который существует в мире игры уже 100 лет. Эта динамика напоминает историю таких турниров, как Formula 1 и Nascar, но в уникально уличном контексте. Параллельно игра будет развивать более мрачную сторону автокультуры через подпольное сообщество Midnight Collective, где значимы не только скорость и победы, но и стиль, репутация и связи внутри опасной уличной среды.

 

Авторы обещают open world на побережье Costa Azul с элементами PvPvE, что означает противостояние между игроками и угрозами со стороны управляемого системой мира. Интуитивно понятные элементы, как полицейские погони, добавляют дополнительный слой напряженности, поскольку заезды могут внезапно перерастать в опасные ситуации.

 

Главная ставка — на кастомизацию и новую физику

Самая любопытная часть проекта заключается не только в мире, но и в технологической основе. Maverick Games использует модифицированную версию Unreal Engine 5 и собственный новый физический движок. Этот движок, по замыслу студии, должен сделать поведение машин более выразительным и отличимым от Forza Horizon, предвещая новое слово в том, как игроки будут чувствовать машины на дороге.

 

Кастомизация в Clutch будет касаться не только кузова, но и салона: игроки смогут менять цвет, детали, спойлеры, капот, неон, а также рулевое колесо, приборную панель и сиденья. На этом уровне игроки смогут увидеть, как их транспортные средства становятся отражением их индивидуальности. Отдельный акцент сделан на «человеческих» мелочах — вроде стакана кофе, банки газировки, чека, одежды, кепки или остатков еды в салоне, что добавляет глубину и реалистичность. Именно такие детали, по словам Mike Brown, должны превратить автомобиль не просто в транспорт, а в продолжение личности игрока.

 

Почему вокруг игры уже столько внимания

Интерес к Clutch объясняется не только амбициями проекта, но и биографией его руководителя. Mike Brown — один из ключевых людей, стоявших за успехом Forza Horizon, а значит, новый проект воспринимается как проверка того, сможет ли бывшая команда одного из главных гоночных брендов современности создать собственную узнаваемую формулу. Как отметил известный игровой аналитик Daniel Ahmad: «Если кто-то может создать нечто удивительное в гонках, это Maverick Games«.

 

Кроме того, рынок гоночных игр в последние годы заметно сместился в сторону проектов, где важны не только трассы и машины, но и стиль жизни вокруг них. На фоне такого сдвига Clutch выглядит попыткой занять нишу, в которой открытый мир, уличная культура, сюжет и глубоко проработанная персонализация работают вместе, а не по отдельности. Способность объединить эти элементы может сделать Clutch одним из самых обсуждаемых гоночных релизов ближайших лет.

 

  • Название проекта: Clutch.
  • Студия: Maverick Games.
  • Руководитель: Mike Brown, бывший директор Forza Horizon 5.
  • Жанр: open-world racing с элементами arcade, simulation и PvPvE.
  • Релиз: весна 2027 года на PC и консолях.

 


  • Ответы 0
  • Создано 16.06.2026
  • Последний ответ 16.06.2026
  • Просмотры 91
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 2.53

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...